function onCastSpell(cid, var)doPlayerAddMana(cid, 800)
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaaah!!!", TEXTCOLOR_ORANGE)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Seria melhor se fosse:
function onCastSpell(cid, var)local mana = 800
local texto = "Aaaaah!!!"
return doCombat(cid, combat, var) and doPlayerAddMana(cid, mana) and doSendAnimatedText(getThingPos(cid), texto, TEXTCOLOR_ORANGE)
end
Mais configurável ![]()






info
Grupo: Campones
Registrado: 16/08/09
Posts: 35
Reputação: +6
Char no Tibia: Matth Second
Ola Gente voltei a voltar tutoriais legais e praticos, mais agora vim ensinar a criar ou editar a mana rune no seu otserver!
Vermelho :Ali vc edita quanto de mana vai acrecentar quando o player usa-la.
Azul :Onde tem escrito "Aaaaah!!!", vc edita o que vai subir quando for usada. E onde tem TEXTCOLOR_ORANGE vc edita a cor, em alguns OTs, você coloca o número, em alguns a cor.
No arquivo spells.xml, vc coloca o seguinte:
Nessa parte, vc arruma o ID da runa, se pode usar de longe, quantas cargas, level, magic level, se ela é agressiva, se precisa de alvo (que nem sd) e se tem exausted.
Pronto Sua Mana Rune Está Perfeita Agora!
Espero Ter Ajudado!