testado
APROVADO
bom spell.
vou adicionar no meu Ot .
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Grupo: Infante
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Char no Tibia: Gean Riot

testado
APROVADO
bom spell.
vou adicionar no meu Ot .
Boa, é dificil achar uma spell usável aqui nesta seção.
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Grupo: Artesão
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Char no Tibia: Zigfried Werewolf

exelente, aprovado! além de ser util pra fugir pra atacar tb vou usa no meu futuro OT
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Char no Tibia: Elder Linkay

Muito bom mesmo... Modifiquei ela, para se transformar em mais de um monstro, foi testada, e meus players aprovaram...
Brigadão !
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Char no Tibia: Ascos Jone

Ô meu deus que beleza...
Muito massa essa magia ![]()
Parabens cara, nota 10!!!
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Grupo: Conde
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Char no Tibia: Deep Druid

@ franline
Cuidado com respostas assim, podem de considerar flood.
@ Topic
Excelente magia, porém fica por muito pouco tempo para gastar 400 de mana.
Abraços.
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Char no Tibia: Dom Diego De La Vega
Fala Galera....
Vim trazer um spell bem legal feito pelo Shawak, o spell é o "utito trans wolf".
Ele o transforma em wolf, adiciona skills de shield e adiciona velocidade para seu personagem. (Tudo isso apenas por alguns segundos)
Vamos para o script
- data/spells/scripts/wolf.lua
--[[ Spell by Shawak Wolf transform ]]-- local time = 120 * 1000 -- 120 * 1000 = 2 min local addShielding = 20 -- how much shielding should be added local wolf = {lookType = 52, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, addShielding) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local speed = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, time) setConditionFormula(speed, 0.7, -56, 0.7, -56) setCombatCondition(combat, speed) local outfit = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(outfit, CONDITION_PARAM_TICKS, time) addOutfitCondition(outfit, wolf.lookTypeEx, wolf.lookType, wolf.lookHead, wolf.lookBody, wolf.lookLegs, wolf.lookFeet) setCombatCondition(combat, outfit) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_SUBID, 2) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, time) setCombatCondition(combat, exhaust) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end- data/spells/spells.xml
<instant name="Wolf Transform" words="utito trans wolf" lvl="40" mana="400" prem="1" aggressive="0" selftarget="1" exhaustion="1000" needlearn="0" script="wolf.lua"> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Elder Druid"/> </instant>Foto
Créditos
Shawak