funciono mais ou menos, se o cara entra onde o monk fica e volta no piso do action ele da um bug no executavel, mensagem de erro
[10/10/2009 20:40:12] Lua Script Error: [MoveEvents Interface]
[10/10/2009 20:40:12] data/movements/scripts/teste_training.lua:onStepOut
Estava querendo troca o meu sistema pois ele tambem da um erro parecido T_T
Mas, obrigado por responder.
Pensei aqui, vou usar sqm especial que não deixa o jogador passar nele (action, movements) onde os monk são lurado, acabando assim com os erros. È trabalhoso mas o resultado vai ser bom.





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Sim amigo foi um pequeno erro meu Tenta usa esse script aqui:
Bom é isso se nao resolver posta ai que eu vejo oque é.
Abraços!
Editado Outubro 10 por leleos