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Fazendo A Superfície Do Seu Mapa.

Por ArthurFavilla, 25 de jul. de 2009 em Tutoriais de Mapping

tibia
otserv
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25 de julho de 2009 às 18:13

Fazendo a Superfície do seu Mapa.





Talvez mais de 70% de um mapa, fique na superfície. Ela é composta por cidades, locais para caça, montanhas, algumas construções e florestas... Mas e o resto?

 

Provavelmente todos já jogaram Tibia (*), e já perceberem que em uma viagem de Carlin para Thais, uma boa parte do mapa não tem nada! Ou melhor, não tem nada mais que alguma decoração, e é exatamente isso que vou ensinar a fazer:

A superfície do seu mapa, as partes teoricamente inúteis, mas que fazem muita diferença no seu mapa.



Parte #1: As Bordas.

 

O problema mais comum nesta primeira parte são as famosas bordas quadradas:

 

imagem1im5.png

 

Na foto acima temos um exemplo bem nítido de bordas quadradas, o que não é muito comum de se encontrar por aí, mas que AINDA existe, infelizmente.

 

imagem2xb4.png

 

Talvez você esteja pensando: "Mas estas bordas NÃO estão quadradas!"

Realmente... elas não estão quadradas, mas isso é o que eu chamo de borda "escadinha", aonde o mapper traça uma diagonal em uma direção e faz as bordas.

Não é uma borda ruim, mas hoje em dia, o que conta é a diferença, então você pode ser um pouco mais ousado...

 

imagem3uc6.png

 

Nesse caso temos uma borda bem irregular, nada geométrico. Assim seria uma borda IDEAL, mas uma dica: Não exagere demais! Bordas muito irregulares também são feias.

 

Parte #2: A vegetação.

 

Outra parte muito importante de uma superfície, se não a mais importante: A vegetação.

Ao contrário do que muitos pensam uma paisagem natural não depende exclusivamente de árvores. Uma grande planície composta por arbustos, árvores, pedras e pedregulhos pode ser um grande diferencial. Na foto abaixo, coloquei algumas árvores espalhadas randomicamente pelo mapa, que é o que vemos em GRANDE parte dos mapas atualmente.

 

imagem4we5.png

 

 

Sim, ainda costumam errar muito neste ponto... Na imagem acima vemos um exemplo TOTALMENTE errado de vegetação, até para uma floresta: Árvores em todos os pontos do mapa e com intervalos regulares (quase todas as árvores têm o mesmo espaçamento entre uma e outra). Isso é um erro extremamente comum.

 

O Certo seria basicamente isso:

 

imagem5bu3.png

 

Pouca quantidade de árvores (lembrem-se: não estamos fazendo uma floresta), separadas em intervalos irregulares e com quantidades diferentes de árvores em cada "grupo".

Queria deixar claro que essa distribuição de árvores não é regra, mas temos que pensar que nenhum jardineiro plantou essas árvores, logo uma distribuição irregular seria muito mais correta.

 

E obviamente, uma superfície não é composta apenas de árvores, também encontramos alguns arbustos e plantas baixas:

 

imagem6wg7.png

 

Lembrando, como no exemplo das árvores, nada de espaçamentos regulares entre os arbustos!

 

Mas não podemos esquecer também das rochas e pedras! São essenciais no seu mapa e dão um toque muito bonito. Como nossa superfície é imperfeita, adicionei outro tipo de solo, um rochoso (você também pode usar outros tipos de solo: como outras variações de grama e terra). Mas também não exagere!

 

 

 

Nossa superfície está quase pronta, ela já tem uma vegetação muito bem distribuída, pedras e solo diferenciado. Mas ainda existem algumas áreas "peladas", por isso adicionei outros tipos de plantas, flores e até um tronco:

 

imagem8ln5.png

 

Finalmente nós podemos finalizar nossa superfície, colocando os detalhes finais: Randomizar o solo e adicionar aqueles pequenos tufos de grama.

 

Obs.: Escolhi randomizar a superfície depois de acabar a vegetação, mas isso varia de pessoa pra pessoa

 

imagem9oi8.png

 



 

Pronto! Sua superfície está pronta! E agora que você já aprendeu como fazer, poste aqui o resultado.

 

Se você ainda acha sua superfície monótona e quer colocar algo diferente, você pode adicionar uma montanha, uma floresta mais densa ou até uma casa abandonada.

 

E lembre-se: Partes inúteis no seu mapa são muito mais do que você imagina!

 

Espero que vocês tenham gostado, abraços!

Tutorial feito por Vufusuf e revisado por Lambix.

MixturaM
25 de julho de 2009 às 21:02

Kara parabens.

Com ss e tudo bem explicado.

Para mim ta

APROVADO :button_ok:

 

ps:eu nao vo posta meu resultado porque eu nao fiz.nao so muito em mexer com mapas

spartanguiS
26 de julho de 2009 às 10:31

NOSSA

 

MUITO MAIS DO QUE APROVADO

 

MERECE FIXO!

:yipi:

rubinhobarricheloR
29 de julho de 2009 às 22:33

Gostei do Tutorial;

Deveriam aprovar , eu axei completo, parabéns.

Continue assim , ajudando o Xtibia.

Editado Julho 29 por RubinhoBarrichelo

Filippe FerreiraF
30 de julho de 2009 às 19:23

Já temos esse tutorial no Xtibia e você acabou com a formatação do mesmo.

30 de julho de 2009 às 21:30
Já temos esse tutorial no Xtibia e você acabou com a formatação do mesmo.

 

Esse tutorial foi pego de outro forum, e esta identico ao original, muitas pessoas elogiaram, um ai falou até que merecia fixo, mas se vocÊ não gostou, ok, cada um com sua opinião, não é? (:

Filippe FerreiraF
30 de julho de 2009 às 21:54

Claro que gostei, esse tutorial é um dos melhores de mapping, mais já temos, o Wiltry já trouxe faz tempo :~

rubinhobarricheloR
31 de julho de 2009 às 10:22

É dei uma olhada,e já existe um tutorial deste postado pelo Wiltry

Tópico não deverá ser aprovado. Espero que compreenda.

DiogoD
31 de julho de 2009 às 15:55

Eu procurei em todos os tópicos do Wiltry e não achei nenhum exatamente com o mesmo conteúdo que esse, apenas parecido.

 

Vou dar 1 semana para postarem o link do tópico de conteúdo igual, caso não apareça, o tópico será aprovado (está excelente).

 

Abraços.

Filippe FerreiraF
05 de agosto de 2009 às 19:34

é melhor aprovar isso rápido por que ninguém aqui sabe fazer nature..

e não existe mesmo aqui no Xtibia, sorry ;d

1 mês depois...
bysmelB
09 de setembro de 2009 às 02:12

Sem duvida um exelente tutorial.. parabens.. gostei msm /dofundo kkkkkkkk

09 de setembro de 2009 às 20:03

Amen0, já fazia mais de um mês que não havia nenhum post neste tópico, tome cuidado com isso, você pode acabar sendo alertado.

 

Reportado :button_cancel:

DaNDaNrOxXD
09 de setembro de 2009 às 22:55

:button_ok: Parabéns ArthurFavilla, seu tutorial foi aprovado!

Obrigado por trazer conteúdo à comunidade.

 

~> Tópico movido para a seção correta <~

 

-

Amen0, você já foi alertado uma vez por fazer flood e reviver tópicos, não quero te dar um segundo alerta brother!

 

Atenciosamente,

Daniel Oliveira.

1 mês depois...
rooxy1997R
02 de outubro de 2009 às 18:59

Po, bem legal suas Bordas, vou me basiar nesse seu POST para poder editar meus locais de hunt :p

 

Valew aeee :smile_positivo:

4 semanas depois...
24 de outubro de 2009 às 12:25

Que bom Weviil, fico feliz por saber que estou ajudando =]