para tibia 8.????
Alguem ja testo pra ver se funfa????
Por Stefano26, 20 de jul. de 2009 em Globalevents e Spells
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para tibia 8.????
Alguem ja testo pra ver se funfa????
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@ Guardian Henry @
É para a versão 8.5.. as outras versões ja estão ultrapassadas.. o negocio é investir no futuro.
( Não desvalorizando os otservers Antigos. Que por sinal sou Fan)
@ Stefano26 @
Mais uma exelente script.. gostei muito dos efeitos. Parabéns.
[ Aprovada ] :button_ok:
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bom trabalho, topico...
APROVADO
:button_ok:
Obrigado a todos pelo reconhecimento, estou pronto para sempre trazer mais conteúdos.
:money:
Se precisar de ajuda, ou qualquer coisa só mandar PM que eu com certeza vou fazer o máximo para resolver ![]()
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Bem gente, trouxe para cá mais uma de minhas spells, dados :
Nome : Weapons Explosion
Words : Exevo Gran Mas Hur
Mana : 500
Level : 135
Vocações : Knights e Elite Knights
Primeiramente, copie qualquer arquivo do tipo .lua , renomeie-o para Weapons Explosion, apague tudo que há dentro dele e coloque isto :
------- By Stefano26, EXCLUSIVO PARA Forúm XTibia--------- local acombat = createCombatObject() local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WEAPONTYPE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -75, 1.7, 0) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(acombat, area) function onTargetTile(cid, pos) doCombat(cid,combat,positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(acombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, acombat, var) endApós feito isso, vá na pasta Spells e abra com bloco de notas o arquivo Spells.xml, e coloque isso :
Screenshots, para mostrar todos tipos :
AXE
SWORD
CLUB
Espero que aprovem !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Edit :
Esqueci que o site que fiz upload nao suporta .gif, entao tive que fazer um por um,
OS PONTINHOS PRETOS DE SPRAY SÃO A ÁREA QUE A SPELL ATINGE!!
Editado Julho 20 por Stefano26