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[Arquivado]Skull Staff Qu Atira Sd

Por paodequeijobh, 04 de jul. de 2009 em Noticias - Arquivo

tibia
script
otserv
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04 de julho de 2009 às 19:50

Esse é um script que faz a Skull Staff atirar SDS.A ideia nao foi minha, eu tinha visto muitos topicos que haviam explicando como fazer isso mas eu nunca dei tanta importancia,mas agora como nao vejo mais tive que me virar pra fazer intaum ta ai:

(se tiver outro igual me avisa)

 

va em data/weapons/scripts e copie e cole um arquivo qualquer e coloque isso:

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 31)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.1, -30, -1.7, -0)

 

function onUseWeapon(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

feche,salve e renomeie para wand of sd.

 

2º passo:

 

va em data/weapons/weapons.xml e cole isso:

 

<wand id="2436" range="5" lvl="100" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="wand of sd.lua"><vocation id="1"/><vocation id="5"/></wand>

 

Ta ai uma Skull Staff que solta SD.

 

OBS1: O id 2436 é uma Skull Staff que é do Tibia 8.1,qualquer coisa,mude para outro id de sua escolha!

Editado Julho 27 por Paodequeijobh

3 semanas depois...
joaohdJ
24 de julho de 2009 às 10:51

Ta blz, funciona, mas aki... pra q essa linha aki

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

se o wand é de SD? (SD == death damage ~= physical damage)

 

muda aí pra

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)

 

que aí sim ela fica atirando SD.

 

flws

1 mês depois...
25 de agosto de 2009 às 13:19

e se por exemplo eu ksier coloca pra sorc e druid usa ? como eu fasso

8 anos depois...
StigalS
25 de abril de 2018 às 16:24
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