pergunta porque ta o nome globalevents se e uma spell?
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Grupo: Conde
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Char no Tibia: leviana luciferiana

29 de junho de 2009 às 15:13
29 de junho de 2009 às 15:27
Affs Malz
Nao Vi
Vo Arrumar La Blz?
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Grupo: Campones
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30 de junho de 2009 às 10:22
Olha o flood xD...
@Topic
Topico organizado (So falto nos spolir botar code)
@Magia
Magia muito bom , bem criativa.
Total
Aprovado # :button_ok:
esK~
1 mês depois...
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Grupo: Artesão
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11 de julho de 2009 às 10:31
@Magia
-A Magia Está Boa.
-Falta O Código XML.
@Topic
-O Topico Está Organizado.
_________________________
Aprovado :button_ok:
Editado Julho 11 por Last Seeker




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Grupo: Campones
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Oie Galera Do :XTibia_smile:
To um Tempo Parado Com Script
Fis Essa Pra Ver Se Não Perdi a Pratica
Po Magico
Magia De Preferencia Para Sorcerer
Codigo
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 28)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 30)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)
arr1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 3, 0, 0, 0},
}
arr2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 3, 0, 0, 0},
}
arr3 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 3, 0, 0, 0},
}
local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 }
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 500, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 500, parameters)
end
Foto
Editado Junho 29 por mucio