Está melhorando continue assim ![]()
e eu vi 4 sqms que o player nao toma hits
CYA
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Char no Tibia: Shirano Aevi

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Char no Tibia: Não jogo Tibia..

É cara, parabéns, tá melhorando desde o seu último trabalho ![]()
Essa aí é 8/10
Por que 8?
Porque você poderia fazer um combo, não todas as magias aparecerem de uma só vez ![]()
No more~~
Bye~~
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Char no Tibia: Orcshaball

@post
Nossa manow Aprovadíssimo !
Essa spell tá muito bem bolada, os elementos a meu ver estão se auto completando, formando um efeito visual bem rox !
Parabéns Pelo Trabalho !!
SEM MAIS
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@Topic # Desorganizaado (Reprovado)
@Magia # Muiito boaa... (Aprovado)
@Screen Shot (Boa)
Media Final
Aprovado # :button_ok:
esK~
OBS : Arrume seu topico.
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@Magia
-Muito Boa, Apesar dos Hits Altos.
@Topic
-Desorganizado.
____________________________
Aprovado :button_ok:
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CODIGO
--Feita Em 14/06/2009 - 13:22--
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 40)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 42)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 48)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)
arr1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 2, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}
arr2 = {
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0, 1, 1, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{1, 0, 0, 2, 0, 0, 1},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 1, 1, 0, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
}
arr3 = {
{1, 1, 1, 0, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 1, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{0, 1, 0, 2, 0, 1, 0},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 1, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 0, 1, 1, 1},
}
local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 }
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 500, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 500, parameters)
end
XML
<instant name="Tempestade" words="Tempestade" lvl="100" mana="300" prem="0" range="3" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="Tempestade.lua">
<vocation name="Sorcerer" />
<vocation name="Master Sorcerer" />
<vocation name="Druid" />
<vocation name="Elder Druid" />
</instant>
FOTO
Pots Ta Feio
E Pq To Com Pressa Flw