mas velho tipo quando você add speed em qualquer bota no 8.4 pelo menos não funfa, só funfa na firewalker aquela mas dai9 tem aquele negocio de propriado para player lvl 130 mais =/ sabe se tem como edita issso?
Tambem quando você bota pra reduzir danos em armors legs que nao sao apropriados para vocação eles nao funfam, nao sei pq...sabe alguem lugar que fica isso tipo só para kinas e pallys etc?













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Editando Armaduras, Calças, Elmos, Botas e Escudos.
Agradecimentos á grafit.
Um breve exemplo:
You see a boots of haste. ~> You see a XTibian boots.
Bom, vamos por a mão na massa, ou melhor no mouse!
Para o tópico não ficar extenso e desorganizado, vou colocar tudo num grande spoiler.
Para modificar os items, é só editar.
E não esqueça de revisar as quests no mapa para não haver problemas!
Ex: quest que dá golden armor:
Se você editou o item golden armor, quando o player fazer a quest ele ganhará o item que você editou, e não a golden armor.
Loots:
os loots dos montros também será substituidos.
Porisso é recomendado editar items muito desconhecidos!
Créditos:
Kakilo - escrito 100%
grafit - vendo o tutorial dele, fui incentivado!
Abraços e faça bom proveito!
ERROS COMUNICAR URGENTE!
~~ Kakilo - Dean.
Vá até a pasta do seu servidor e entre na pasta data/items/ e abra o arquivo items.xml com o bloco de notas.
No bloco de notas, aperte CTRL+F e escreva o nome do item que deseja modificar.
Exemplo nos casos:
Armadura - Armor
Entendendo:
• Vermelho - Peso, no caso está 8000(80 onças-oz).
• Verde - Descrição, quando o player der look vai ver esta mensagem.
• Rosa - O Slot que o player poderá por o item, deixe em body para armaduras.
• Laranja - O tanto de "defesa" da armadura, ou seja You see gold~. (Arm: 14).
• Preto - Nome do item, no caso estamos trabalhando com a golden armor.
• Roxo - ID da Sprite.(imagem dentro do jogo)
Calças - Legs
Entendendo:
• Vermelho - Peso, no caso está 5400(54.00 onças-oz).
• Laranja - O tanto de "defesa" das calças, ou seja You see gold~. (Arm: 9).
• Rosa - O Slot que o player poderá por o item, deixe em legs para calças.
• Preto - Nome do item, no caso estamos usando a golden legs.
• Roxo - ID da Sprite.(imagem dentro do jogo)
Elmos - Helmets
Entendendo:
• Vermelho - Peso, no caso está 3200(32.00 onças-oz).
• Verde - Descrição, quando o player der look vai ver esta mensagem.
• Rosa - O Slot que o player poderá por o item, deixe em head para elmos.
• Laranja - O tanto de "defesa" do capacete, ou seja You see gold~. (Arm: 12).
• Preto - Nome do item, no caso estamos trabalhando com o golden helmet.
• Roxo - ID da Sprite.(imagem dentro do jogo)
Escudos - Shields
Entendendo:
• Vermelho - Peso, no caso está 2600(26.00 onças-oz).
• Verde - Descrição, quando o player der look vai ver esta mensagem.
• Rosa - O Slot que o player poderá por o item, deixe em shield para escudos.
• Laranja - O tanto de "defesa" escudo, ou seja You see demon~. (Def: 34).
• Preto - Nome do item, no caso estamos trabalhando com o demon shield.
• Roxo - ID da Sprite.(imagem dentro do jogo)
Botas - Boots
Neste caso, há dois tipos:
Botas de velocidade adicional.
Entendendo:
• Vermelho - Peso, no caso está 750(07.00 onças-oz).
• Rosa - O Slot que o player poderá por o item, deixe em feet para botas.
• Preto - Nome do item, no caso estamos trabalhando com a boh..
• Roxo - ID da Sprite.(imagem dentro do jogo)
• Laranja - Velocidade adicional da bota, no caso está +40.
Botas de defesa:
Entendendo:
• Vermelho - Peso, no caso está 3200(32.00 onças-oz).
• Rosa - O Slot que o player poderá por o item, deixe em feet para botas.
• Preto - Nome do item, no caso estamos trabalhando com a golden boots
• Roxo - ID da Sprite.(imagem dentro do jogo)
• Laranja - Defesa da bota, no caso esta 4, (Arm: 4)