Ótima. Aqui funcionou perfeitamente!
Porém é meio simples.
Espero que continue com o maravilhoso trabalho.
Dica: Screenshots são sempre bem-vindas, e caí entre nós, não é uma coisa tão dificil de se fazer.
Abraços.
~~ Kakilo
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Ótima. Aqui funcionou perfeitamente!
Porém é meio simples.
Espero que continue com o maravilhoso trabalho.
Dica: Screenshots são sempre bem-vindas, e caí entre nós, não é uma coisa tão dificil de se fazer.
Abraços.
~~ Kakilo
Editado Abril 1 por KaKilo
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Exevo Mas Gran[/size]
Pessoal Minha segunda spell para quem gostou da primeira peguem essa pra kina:
Abra a pasta data/spells/scripts/attack copiem e cole um arquivo Lua e
abram ele, apaguem tudo que estiver dentro e colem isso:
-----Spell by Lucas Farina----- local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1000, 900, 400, 200) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) endPronto agora vá na pasta data/spells/spells.XML
E procure ---Attack Spells cole la:
Vocês pediram eu coloquei!! Screenshot:
Flw vou postar mais magias de area..
Editado Abril 2 por Maluko Aprendiz