a lâmina ficou um tanto que grande em comparação ao resto da sprite
tente deixar um formato legal, que nem fique tao grande nem tão pequeno.
Da proxima vez sombreie pelo paint, ele é melhor para fazer detalhes =)
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Char no Tibia: Strite Alfa

a lâmina ficou um tanto que grande em comparação ao resto da sprite
tente deixar um formato legal, que nem fique tao grande nem tão pequeno.
Da proxima vez sombreie pelo paint, ele é melhor para fazer detalhes =)
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não considero isso um sprite.
photoshop não combina com pixel art
leia uns tutoriais e volte aqui quando entender o que eu disse
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não considero isso um sprite.photoshop não combina com pixel art
leia uns tutoriais e volte aqui quando entender o que eu disse
Look_Of_Hell, eu não usei PhotoShop, eu usei FireWorks, não achei nenhum tutorial para sombreamento no FW, então tentei me virar sozinho, aí saiu essa coisa que eu chamo de sword u.u
@Striter Alfa, falou tudo, concordo plenamente,
@LeO use paint, além de ser você que faz, não é bom treinar com esses programinhas...
@Sprite ficou feia, mal sombreada, e nada nela está bom,
Striter boa sorte no torneio de sprites,
Gogeta,
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Char no Tibia: Phanton Cursed

@Striter Alfa, falou tudo, concordo plenamente,
@LeO use paint, além de ser você que faz, não é bom treinar com esses programinhas...
@Sprite ficou feia, mal sombreada, e nada nela está bom,
Striter boa sorte no torneio de sprites,
Gogeta,
Nossa, demorei uma noite pra baixar FW, mas ok... Vou tentar fazer uma sword do seu estilo, com aquela lâmina afiada depois que eu voltar da aula, to indo agora pra aula e lá por 12:00 eu volto, aí vou tentar fazer uma sword V2, no paint.
Ahh, e valeu ae pelas sugestões!
Editado Março 24 por LeOnArDoLe
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Look_Of_Hell, eu não usei PhotoShop, eu usei FireWorks, não achei nenhum tutorial para sombreamento no FW, então tentei me virar sozinho, aí saiu essa coisa que eu chamo de sword u.u
não tem praticamente nenhuma diferença. todos programas com ferramentas para facilitar o desenvolvimento não são recomendaveis para pxiel art..
recomendo pain mesmo
pixel por pixel
mas com o tempo os resultados são melhores
a v2 melhorou um pouco mais ainda esta muito escura e com o cabo muito longo
e a guarda central do meio antes do chifre não tem relevo
e alguns poblemas na textura
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Char no Tibia: Phanton Cursed

não tem praticamente nenhuma diferença. todos programas com ferramentas para facilitar o desenvolvimento não são recomendaveis para pxiel art..recomendo pain mesmo
pixel por pixel
mas com o tempo os resultados são melhores
a v2 melhorou um pouco mais ainda esta muito escura e com o cabo muito longo
e a guarda central do meio antes do chifre não tem relevo
e alguns poblemas na textura
Pixel art por acaso é pixel por pixel né?
Se for isso, eu não usei isso no FW, eu só não soube sombrear
O que seria textura? E como eu faço relevo? Não entendo nada do que vcs falam pq comecei a fazer sprites ontem, fiz aquela merda e depois fiz essa V2 que ficou melhor até
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faça o seguinte leia o tutorial do galiant que o neeco psotou aki no xtibia dps de ler provalvemente vc entendera..
fica ai a dica
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Char no Tibia: Sir Tijolinho

Créditos: 50% eu e 50% Xgogeta que me deu alguns tons e eu me inspirei no estilo das swords dele.
porra, não tinha ninguem melhor pra vc se inspirar não? que fossa hein, colega.
isso não é sprite, vai ler tutoriais.
Editado Março 24 por Lionblood
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a Primeira Fikou Péssima ![]()
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hehe Alguem poderia me responder se ficou melhor que a minha??
eu acho que ficou ne a v1 dele com a primeira que eu fiz aquela com efeito de fogo
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Char no Tibia: Phanton Cursed
Galera, essa é a primeira sprite que eu fiz na vida, então peguem leve ae, eu sinceramente não gostei dessa m****, mas foi a primeira né, ainda tenho muito pra aprender, mas de tudo, o que eu mais odiei foi aquela coisa que o cara segura a sword na mão, só cabe um dedo alí, mas fiquei com preguiça de aumentar
100% feita no FireWorks CS4:
V2 100% feita no paint:
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Editado Março 24 por LeOnArDoLe