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Giant Spider!

Por FilippeTibiano, 11 de fev. de 2009 em Archived

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FilippeTibianoF
11 de fevereiro de 2009 às 22:19

Fiz agora isso! não tenho ideia do que fazer! to entediado! abri o map editor e saiu isso ;}

 

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ZaforZ
11 de fevereiro de 2009 às 22:24

Tem certeza que a 1º foto é de uma hunt de GS?

Isso ficou mais com cara de hunt de undead do que de gs a 2º até vai menos aquelas folinhas que os sapinhos dão pulinhozinhos para ficarenzinhos em cima das aguinhas e essa plantinha está na swampinha ;O

FilippeTibianoF
11 de fevereiro de 2009 às 22:29

Aquilo é uma vitoria não sei o que! e é usada em swamp caro zafor bixinha ;}

Matt-M
11 de fevereiro de 2009 às 22:34

Ficou bom sim Lippe ;)

Só oque não combinou mesmo foi o ground ID (8326) :button_ok:

 

Fora isso está ótimo parabens mesmo pelo trabalho Lippe :button_ok:

mcmuriloM
12 de fevereiro de 2009 às 00:01

Poe uns bog ai na cave que fica doido!

cordisC
12 de fevereiro de 2009 às 00:16

Cara venho notando que em quase todos seu trabalhos vc usa esse pedregulhos..Se voce gosta nada contra.. mais tem hunt melhores pra coloka isso... n gostei da montanha...fico fraca em detalhes.. e voce compensso com os pedregulho.. só isso a Cave foi a melhorzinha,ja os tuff grass ali no "Cave Dirt"...Incoerencia...

explica da ond vem essa grama...

blz?

arruma a montanha.. e a cave troca pra otro Resp...Wasp,Spider,Centipide bugs em geral.. pq fico muito bunitim pra Giant spider =/

BillyBolaB
12 de fevereiro de 2009 às 00:21

Bem legal cara, mas tipo tira esses cachão, não combino muito, a segunda foto, fico bem loka, bem detalhadinha.

FilippeTibianoF
12 de fevereiro de 2009 às 00:22

Nada a ver, tuff cresce em areia mermão, sim em todos os meus trabalhos uso pedregulhos, para das RPG, maioria das caverna vão ter desmoronamento dentro delas!

ZaforZ
12 de fevereiro de 2009 às 18:56

admlippe voce já foi em uma gruta que é parecida com caverna? se ando por tufos de grama? ;O essa é nova ;( voce exagerou nos tufos se voce alguns ali perto da entrada que deveria haver um choque de grama com terra dai tudo bem porque ainda teria grama ali em baixo

cordisC
12 de fevereiro de 2009 às 23:42

Cara..¬.¬..vamos por partes..

Tuff Grass só colocam em areia qud tem alguma "Grama" perto..ai sim...coloka em Areia no meio do nada é incoerente pois um solo arenoso n tem condições de sustentar vida,sem agua

 

e os pedregulhos vc falou que é pra realçar "Desmoronamentos" mais vc teria que fazer isso no lado da montanha.... até o chão... n coloka monte de pedregulho..no topo..vai pareçe que desmorono é o céu...

Cya

RedZLR
13 de fevereiro de 2009 às 12:22

Opa, o mapa ficou legal. Parabéns pelo trabalho, porém tem umas coisas que ficariam melhores caso mudadas.

Seria legal você trocar as bordas das montanhas (4456 a 4467), colocar também um pouco de grama normal e um tufos de gramas ralos (6218 e 6219). Tire os caixões e troque-os por 'detalhes de aranha' (7536 a 7548 ~ 7554 a 7557). Recoloque as pedras andáveis de modo com que elas fiquem melhores dispostas no mapa. Ficaria legal você também usar a 'árvore morta de dois andares' (8797 a 8818).

 

Na segunda imagem coloque as bordas da ponte (5768 para parte \/ e 5769 ppara parte /\) As elevações não ficaram bonitas, troque-as por pequenas áreas com o id 194 (utilize as bordas de caverna antigas sobrepostas ao id 194 pois elas ficam mais bonitas :]). Coloque também um pouco mais dos 'detalhes de aranha' e alguma vegetação à Tiquanda (4010 a 4015 ~ 4018 a 4024).

FilippeTibianoF
13 de fevereiro de 2009 às 12:40

O valeu Redzl, vou adicionar tudo isso que você disse e editar o topico! ;}