Amigo eu achei, mas nao sei se é pra 8.4, mas deve ser:
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Amigo eu achei, mas nao sei se é pra 8.4, mas deve ser:
Se seu server eh tfs funciona.
em talkactions adicione:
<talkaction words="!ranks" script="highscores.lua"/>
Em talkactions\scripts copie algum arquivo e renomeie para hightscores.lua, abra, apague tudo e cole isso:
function onSay(cid, words, param)dofile("./config.lua")
local players = 20 -- The amount of players that is shown in the list
local maxgroupid = 1 -- Players in groups above this is not shown in the list
if sqlType == "mysql" then
env = assert(luasql.mysql())
con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort))
else -- sqlite
env = assert(luasql.sqlite3())
con = assert(env:connect(sqliteDatabase))
end
local str = ""
if param == "level" or param == "exp" or param == "lvl" or param == "" then
cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `experience` DESC LIMIT 0,"..players..";"))
row = cur:fetch({}, "a")
str = "# [Level] - Name - (Experience)\n"
local i = 0
while row do
str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.level.."] - "..row.name.." - ("..row.experience..")"
row = cur:fetch (row, "a")
i = i+1
end
elseif param == "maglevel" or param == "magic" or param == "ml" then
cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `maglevel` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 0,"..players..";"))
row = cur:fetch({}, "a")
str = "# [Magic Level] - Name\n"
local i = 0
while row do
str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.maglevel.."] - "..row.name..""
row = cur:fetch (row, "a")
i = i+1
end
elseif param == "fist" then
cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 0 ORDER BY `value` DESC;"))
row = cur:fetch({}, "a")
str = "# [Fist Fighting] - Name\n"
local i = 0
while row do
if i == players then
break
end
query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
sql = query:fetch({}, "a")
if sql ~= nil then
str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
i = i+1
end
row = cur:fetch (row, "a")
end
elseif param == "club" then
cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 1 ORDER BY `value` DESC;"))
row = cur:fetch({}, "a")
str = "# [Club Fighting] - Name\n"
local i = 0
while row do
if i == players then
break
end
query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
sql = query:fetch({}, "a")
if sql ~= nil then
str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
i = i+1
end
row = cur:fetch (row, "a")
end
elseif param == "sword" then
cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 2 ORDER BY `value` DESC;"))
row = cur:fetch({}, "a")
str = "# [sword Fighting] - Name\n"
local i = 0
while row do
if i == players then
break
end
query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
sql = query:fetch({}, "a")
if sql ~= nil then
str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
i = i+1
end
row = cur:fetch (row, "a")
end
elseif param == "axe" then
cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 3 ORDER BY `value` DESC;"))
row = cur:fetch({}, "a")
str = "# [Axe Fighting] - Name\n"
local i = 0
while row do
if i == players then
break
end
query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
sql = query:fetch({}, "a")
if sql ~= nil then
str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
i = i+1
end
row = cur:fetch (row, "a")
end
elseif param == "dist" or param == "distance" then
cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 4 ORDER BY `value` DESC;"))
row = cur:fetch({}, "a")
str = "# [Distance Fighting] - Name\n"
local i = 0
while row do
if i == players then
break
end
query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
sql = query:fetch({}, "a")
if sql ~= nil then
str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
i = i+1
end
row = cur:fetch (row, "a")
end
elseif param == "shield" or param == "shielding" then
cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 5 ORDER BY `value` DESC;"))
row = cur:fetch({}, "a")
str = "# [shielding] - Name\n"
local i = 0
while row do
if i == players then
break
end
query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
sql = query:fetch({}, "a")
if sql ~= nil then
str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
i = i+1
end
row = cur:fetch (row, "a")
end
elseif param == "fish" or param == "fishing" then
cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 6 ORDER BY `value` DESC;"))
row = cur:fetch({}, "a")
str = "# [Fishing] - Name\n"
local i = 0
while row do
if i == players then
break
end
query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
sql = query:fetch({}, "a")
if sql ~= nil then
str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
i = i+1
end
row = cur:fetch (row, "a")
end
end
if str ~= "" then
doPlayerPopupFYI(cid, str)
end
con:close()
env:close()
end
PS: Recomendo não usar em server usando SQLITE, por que? porque os skills param de salvar ou os players param de salvar ![]()
Use apenas se vc usar MYSQL, xamp, versao 1.6.7 ou 1.7.0 (os q nao nao tem bug na minha opniao)
Your's, Gnomow~
tbm axei um -> http://www.xtibia.com/forum/Highscores-Jogo-t93926.html
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opa vlw ae vilden ![]()
So digo uma coisa: Vai da bug!
Voce tem que adicionar cur:close() na linah debaixo de con:close()
Tenta ae!
Se você quiser eu posso fazer um script próprio para você !!!de Ranking mais deverar trocar algo com migo xD !!! ![]()
Contato : fusillan_OT@hotmail.com
esK~
Editado Maio 11 por Syken Husus
Eu tmb estava atras dissu a alguns dias...
Solucionei o problema... e resolvi fazer um topico sobre issu... da uma olhada lah...
http://www.xtibia.com/forum/action-Comando...to-t113223.html
Teh mais!!!
Va em Talkactions dps va em scripts copie qualquer arquivo Xml dali e cole nessa mesma pasta dps apague oque esta escrito dentro do arquivo xml q vc copio e cole isso dentro:
----Script by mock
local ranks = {
['fist'] = {0},
['club'] = {1},
['sword'] = {2},
['axe'] = {3},
['distance'] = {4},
['shield'] = {5},
['fish'] = {6},
['magic'] = {7},
['level'] = {8},
}
function onSay(cid, words, param)
local msg = string.lower(param)
if ranks[msg] ~= nil then
str = getHighscoreString((ranks[msg][1]))
else
str = getHighscoreString((8))
end
doShowTextDialog(cid,6500, str) -- tinha um bug aqui ja ajeitei
return TRUE
end
Dps renomeie o arquivo q deve estar com o nome copia de .... e ponha o nome de ranking(letra minuscula td)
Dps... va em data>talckactions>talckactions(arquivo xml e adcione isso la) na parte q diz players.
<talkaction words="!rank" script="ranking.lua" />
Vlw espero ter ajudado!
Obs: esse rank inclui, !rank,!rank axe,!rank sword ....
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eu qro dar minha opniao sobre o script pois ele é legal pra qm usa server sem site, aconselhu tbm usar comando de "deathlist" para qm nao tem site!
vlw galerinha fuiz abraços!
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Quero Adicionar o Comando que aparece os Highscores no Jogo.... para 8.4 ! Valeuu :smile_positivo: