Explica um pouco mais?
Não entendi o que é isso!
-------EDITED
Acho que agora entendi!
Isso faz com que os machados cortem arvores?
Por difernandes, 11 de dez. de 2008 em Actions e Talkactions
Explica um pouco mais?
Não entendi o que é isso!
-------EDITED
Acho que agora entendi!
Isso faz com que os machados cortem arvores?
Editado Dezembro 12 por Mimow
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muito bom mesmo...
gostei..vou usar ele como base para outros projetos
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Char no Tibia: Kimera De Pegasus

Nossa nunca tinha visto sistema de lenhador.
Esta muito bom.
Putz intendi nada , explica ae ![]()
Abraços ,
tópico muito bom
mais você ganha skill de lenhador snós ganhamos os pedaços das arvores tbm????
dai iremos fazer o que com eles?????
acho que não tem útilidade isso
mais prabéns pelo tópic :smile_positivo:
Se voce criasse um sistema onde voce cortasse arvores, vendesse as lenhas..ou trocava por equips..ficaria bem legal^^
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Embora esteja fantástico, isto é um Script, não um tutorial
Movido.
Editado Dezembro 14 por JV Chequer
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na verdade mesmo..
os creditos do Evntide sao limitados xD
pq na verdade ele postou um tuto de cmo fazer seu próprio sistema de lenhador ^^
então o cara fez o dele =P
muito bom mesmo.. Eventide manda bem
flws~~
na verdade o tópico original de onde ele tirou isso era um tutorial, com o script bem incompleto, só como base, porem bem explicado...
com essa adaptação, virou um download incompleto, pelo menos você deveria completar para postar ele assim né champs... :-)
caso queira completar, fale comigo que eu te mando e você edita ae
@guizo
você aqui!? xD
achei q tivesse foragido.. ![]()
Editado Dezembro 15 por Eventide
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Bom, estou aqui para explicar como se fazer um sistema de lenhador com skill.
Quando vc adicionar este escrite em seu ot ele fara com que o machado corte a arvore e vc ganhara uma madeira, com esta madeira vc pode fazer varias coisas isso ja vc que resolve.
Vamos pegar um script como base:
function onUse(cid,item2,topos,frompos,item) local stock = getPlayerStorageValue (cid,3000) local XP = getPlayerStorageValue (cid,4000) local arr = {1,2,3,4,5,6} local rand = math.random(1,table.getn(arr)) G = arr[rand] local ADv = XP+G local Adv = ADv/stock local madera = 6431 local advance = stock+1 local arvore = 2703 local getID = getThingFromPos(topos) local Cond = Adv+XP if getID == arvore then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"ei lenhador, mãos a obra!") local Time = {5000-{stock*10}} for t = 1,Time do doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Ja se passa ".. t .." milesimos de segundos return TRUE end doTransformItem(topos.uid, madera) if Cond > 99 then setPlayerStorageValue(cid, 4000, 0) doSetPlayerStorageValue(cid, 3000, advance) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você avançou do level ".. stock .." em Woodcuting para o level ".. advance ..".") else setPlayerStorageValue(cid,4000,Adv) end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Use o seu machado somente em arvores") end return FALSE endDando uma boa observada no script, você verá que ele é simples.
Bom, dando uma olhada nas variáveis você verá algumas importantes:
Stock: é o level do skill lenhador do cara
Advance : é o avanço de skill
ADv : Parte inicial da equação da experiência
Adv : resultado final da equação da experiência
XP : é a experiência atual do lenhador
creditos:
Eventide(script)
Dih Fernandes (Adaptão e por trazer para o Xtibia)
Editado Dezembro 16 por difernandes