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Zordia

Por mathEXTREME, 17 de nov. de 2008 em Archived

otserv
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mathEXTREMEM
17 de novembro de 2008 às 20:02

Zordia

 

Hiho, venho mostrar um projetinho de um mapa que venho desenvolvendo para liberar para os usúario de otserv.



 

Entrada Rotworm

zordiayp6.jpg

Cave Rotworm

rotoe2.jpg

 

Lar do gigante Cyclop.

cyczuq9.jpg



Dwarf Mines:

dwarfuu3.jpg

 

Templo

zordia3wp7.jpg

 

Depot



depotzordiaur4.jpg

Editado Novembro 18 por mathEXTREME

DthD
17 de novembro de 2008 às 20:14

Bem simplezinho...principalmente na area de cyc...jogavel porem cansativo...nada de demais...

Nota 5...

FliperF
17 de novembro de 2008 às 20:17

Gostei :]

ficou muito bom.

Parabens :]

flws =]

mathEXTREMEM
18 de novembro de 2008 às 20:34

Obrigado pelos elogios.

Dth, aquela foto é só uma parte da montanha.

 

Nova imagem:

 

Dwarfs Mines

dwarfuu3.jpg

Gabriel995G
18 de novembro de 2008 às 20:38

cara , ta bem símples mesmo..

mas da pra dar umas ajeitinhas dai fica legal :]

cara fico muuito esquisito o templo :s

mathEXTREMEM
18 de novembro de 2008 às 20:43

O templo, tentei inovar o templo, em cima de uma montanha é um templo meio "destruído"

18 de novembro de 2008 às 21:09

não curto templos destruidos no meio de cidades..acho totalmente sem sentido..a não ser que se fosse pra preservar alguma coisa que eles achem sagrado, mas mesmo assim continuo nao gostando

cavernaC
18 de novembro de 2008 às 21:47

O mapa esta bom e jogavel, mas eu acho que for jogar ele a pessoa vai enjoar facil.

Num curti muito foi a cave de rot e o temple. Tente detalhar mais a cave de rot. :smile_positivo:

OBS: Acho que ali na cave de rot a agua suja ficaria melhor. ;º)

Editado Novembro 18 por caverna

evanzE
18 de novembro de 2008 às 23:20

tipo na minha opinião ta otimo, embora todo mundo vai dizer que ta simples falto detalhes

 

ja que agora a frescura do momento é "inovar", serial legal colocar mais detalhes nas cavs, mais rochas, pedras, tiles diferentes, bordas diferentes tipo do jeito que vc fez no templo, um tile misturado com outro fica loko :p

mathEXTREMEM
19 de novembro de 2008 às 12:42

DragonBoster, respeito sua opinião.

Caverna, rotworms são animais, animais beberia água contaminada?

evanz, pode até ser vou tentar misturar mais.

ZaforZ
19 de novembro de 2008 às 22:02

Não gostei mesmo das cavernas e dos Cyclops mais o resto ta legalzin xD

CaideraC
20 de novembro de 2008 às 12:48

Gostei, simples e prático. Nem todo mundo quer jogar em um showoff map :p

2 semanas depois...
DiswD
29 de novembro de 2008 às 23:57

ta simples sem muitoss detalhes

mas ta muito mas para um RPG puro

e a cidade destruida

vc poderia bota mas respw nos rots e nos dwarf

 

//DisW

PedroHEllP
30 de novembro de 2008 às 00:02

gostei do templo :D

parabéns