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  1. deu sim! vlw cara se manja mto! haha, +1 em reputaçao pra vc =)
  2. tpw e pq peguei um script: http://www.xtibia.com/forum/topic/134984-moveevent-dance-system/ . E tirei a troca de outfit e queria q ele cantasse a uma parte da musica E.T. da katy perry, entao teria q ser seguido, o script ta assim: "local conf = {} -- // config // --- conf.danceTexts = {"Boy, you're an alien!", "Your touch so foreign!", "It's supernatural!", "Extraterrestrial!"} conf.textSpeed = 1500 -- how fast animated texts is sending? conf.danceSpeed = 100 -- dance speed -- // end // -- function dancer(tab) if isPlayer(tab[1]) then local dirs = {[0] = {1,3},[1] = {0,2},[2] = {1,3},[3] = {0,2}} local look = dirs[getCreatureLookDirection(tab[1])] doCreatureSetLookDir(tab[1], look[math.random(1,2)]) tab[2].dancer = addEvent(dancer,conf.danceSpeed, {tab[1], tab[2]}) end end function messager(tab) if isPlayer(tab[1]) then doCreatureSay(tab[1], conf.danceTexts[math.random(1, #conf.danceTexts)], TALKTYPE_ORANGE_2) tab[2].messager = addEvent(messager,conf.textSpeed, tab) end end function onSay(cid, words, param, channel) local pid = getPlayerGUID(cid) if type(events[pid]) ~= "table" then events[pid] = {} end if string.lower(param) == "on" and not(events[pid].dancer) then dancer({cid, events[pid]}) messager({cid, events[pid]}) elseif string.lower(param) == "off" and events[pid].dancer then stopEvent(events[pid].dancer) stopEvent(events[pid].messager) end return TRUE end" eu queria coloka oq ta em azul pra n se radom e sim na ordem
  3. to fazendo um script de talkaction, e estava querendo configurar para falar os textos na ordem certa. Se eu quizer coloka aleatorio eu coloko math.radom(0,4) -ja que sao 4 textos pre-definidos-, oq eu coloko em vez de math.radom para q seja na ordem q colokei acima?
  4. Ei fala o site para pega o d-link plz pois ais n conta ok?
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