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Bigato

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  1. Base: TFS 0.3.6, Versão 8.60 Boa tarde pessoal, esse é meu primeiro tópico então peço desculpas de antemão se cometi algum equívoco. Estou com um problema ao adicionar uma nova shoottype no meu servidor. Modifiquei as sprites com o Object Builder (no caso adicionei alguns shoottypes a mais), modifiquei a source (Tools.cpp e Const.h), compilei e inclui no arquivo \lib/000-constant, como manda o protocolo. Eu executo o servidor e ele vai normalmente, inclusive, quando uso o comando /x ou /z (não me recordo agora qual é relacionado a shoottype) ele me informa que possuo 46 s
  2. Alguém podia me ajudar? Pego a task direitinho e quando mato o monstro não conta. Aí digo status no npc, ele me mostra que estou na quest, mas diz que ainda não matei nenhum monstro. Uso o TFS 0.3.7. Não quero mudar de TFS, quero arrumar esse problema.