tópico respondeu por elielder em Globalevents e Spells
gostaria desse sistema, porem nao esta funcionando aqui, pede para eu criar uma database SELECT * FROM `busque_cabeca` WHERE `sp_id` = 5559 AND `killed` = 0;
tópico respondeu por elielder em Globalevents e Spells
gostaria desse sistema, porem nao esta funcionando aqui, pede para eu criar uma database SELECT * FROM `busque_cabeca` WHERE `sp_id` = 5559 AND `killed` = 0;
um tópico no fórum postou elielder em Scripts
Boa tarde. Não sei se ja existe essa spells (procurei e não achei). Oque eu quero seria uma simulação do Lariat (jutsu do raikage) 0 = Sqm 1 = inimigo 2 = Raikage 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 1 0 0 0 0 0
tópico respondeu por elielder em Scripts
tambem está acontecendo comigo.
tópico respondeu por elielder em Mods, funções e outros
Funcionou quase tudo perfeito, mas o ultimo player que colocou a ultima bandeira e vendeu o evento, ele não é teleportado, ele fica no evento, todos os outros players saiem, menos o player q pegou a u
tópico respondeu por elielder em Tutoriais de Clients
cara amigo eu não entendi. esse ai é o original queria deixar assim: eu tento, mas fica bugando o otclient, me ajuda porfavor.
tópico respondeu por elielder em Linguagens de Programação
entendi, obrigado!!
tópico respondeu por elielder em Linguagens de Programação
mas esse sistema cria o Especial Janemba sem eu ter ele em data/monster? ou eu tenho que criar cada "especial monster "na pasta?
tópico respondeu por elielder em Linguagens de Programação
Me desculpe reviver o topico, mas poderia explicar como que ele funciona, eu tenho que criar os monstros para ele nascer? ou ele cria do nada, exemplo: tenho um monster chamado Janemba, ai eu mato ele