tópico respondeu por Desperate em Archived
Bom dia, realmente, como já disseram, em uma próxima vez tente ser mais específico. De qualquer modo, a julgar pelo o que você pediu, eu tentei fazer algo, se quisar mudar é só falar. EDIT: Ao mandar
tópico respondeu por Desperate em Archived
Bom dia, realmente, como já disseram, em uma próxima vez tente ser mais específico. De qualquer modo, a julgar pelo o que você pediu, eu tentei fazer algo, se quisar mudar é só falar. EDIT: Ao mandar
tópico respondeu por Desperate em Scripts
Fico feliz que tenha funcionado.
tópico respondeu por Desperate em Globalevents e Spells
@dyego2008 Obrigado. @Shoguns Pra trocar o NPC por esse script é só por : local voc = getPlayerVocation(cid) if newLevel == 20 and voc == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 2) Então se for Sorcerer ele v
um tópico no fórum postou Desperate em Globalevents e Spells
Introdução: esse script faz com que ao alcançar determinado level o player irá receber uma nova vocação. Em creaturescripts\scripts crie: changevoc.lua --[[Script desenvolvido por Desperate]]-- functi
tópico respondeu por Desperate em Scripts
--[[Script desenvolvido por Desperate]]-- function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if newLevel == 20 then doPlayerSetVocation(cid, 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você foi promovido à (
tópico respondeu por Desperate em Scripts
Boa Tarde, sou novo em Scripting, porém, estudando um pouco consegui fazer um script que ao meu ver atende ao que você está pedindo. Vamos lá: Crie changevoc.lua --[[Script desenvolvido por Desperate]