tópico respondeu por Inthus em Mapping
@vital900 Grato pelas respostas, mas nenhuma delas me foi útil, continuo com o mesmo problema. A questão é que quero mappear em 8.70 e o RME 2.2 oferece esta opção. Há uma opção que eu vi num tutorial
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@vital900 Grato pelas respostas, mas nenhuma delas me foi útil, continuo com o mesmo problema. A questão é que quero mappear em 8.70 e o RME 2.2 oferece esta opção. Há uma opção que eu vi num tutorial
tópico respondeu por Inthus em Mapping
Salve salve, galera! Achei um problema no RME 2.2 e já procurei formas de resolver, mas não encontrei ainda. A street sign, IDs 1438 e 1439, não está com opção para adicionar texto. Veja: Normalmente,
tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off
Cara, você não parece um iniciante! Concordo com o camarada que disse pra você segurar a mão nas bordas. Você detalha muito bem e ousa também, isso é interessante. Só um conselho: melhore os formatos!
tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off
A natureza dos locais está fraca. - Você não utilizou arbustos, que dá um toque muito bom na vegetação; - Aproxime mais algumas árvores, pois é isso que encontramos na natureza; - Tente esconder o nas
tópico respondeu por Inthus em Scripts
Gostaria de fazer 2 pedidos: 1 - Monstro inteligente: quando chegar a uma porcentagem de life, por exemplo 10%, o monstro começa a correr, porém 10% mais rápido do que sua velocidade normal e seu rege
tópico respondeu por Inthus em Resolvidos
@brun123 Hmm, boas observações. Mas há uns 2 anos eu eu mexi com OTServer (devia ser em 7.6~8.0) e lembro-me de fazer um mapa e colocar as signs com palavras acentuadas e não ter problema. Testei outr
tópico respondeu por Inthus em Tutoriais de Mapping
Por que não sobrepor tufos? Dependendo dos tufos sobreposicionados não há problema, aliás é o que se vê na natureza, gramados não regulares, com tufos maiores num mesmo local de tufos menores. Em cima
tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off
Gostei dos seus mapas no geral. Notei que você tem uma habilidade interessante, que é a de utilizar diferentes itens na construção do mapa. Coisas que originalmente são vistas em áreas específicas, vo
tópico respondeu por Inthus em Resolvidos
@Kempaichi Desculpe, mas não vejo como isso poderia resolver o problema. Até tentei seguir e colocar alguns códigos no lugar das palavras acentuadas, mas nada funcionou. ______________________________
tópico respondeu por Inthus em Resolvidos
Já vi que o jeito vai ser futucar mesmo! Mas obrigado pela ajuda, galera. Se eu conseguir resolver posto em forma de tutorial ! Grato a todos, Inthus.
um tópico no fórum postou Inthus em Resolvidos
Olá, XTibianos! Há a possibilidade de lermos signs e blackboards com palavras acentuadas perfeitamente no Tibia? Testei diversas versões, como TFS, Alissow, etc, e em todas elas a mesma coisa: esse er
tópico respondeu por Inthus em Noticias - Arquivo
@DjSky Antes de mais nada, grato pela sua opinião. Fico até um pouco surpreso por você achar todas as mudanças válidas. Eu acompanhei de perto as mudanças e entendi as posições da CipSoft, sempre quer
um tópico no fórum postou Inthus em Noticias - Arquivo
Salve, galera do XTibia! Estou trabalhando num projeto e me veio uma dúvida: o que de fato agrada os players de OTServer? Eu já li outros tópicos desta sessão e nenhum deles - apesar de parecidos em a
tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off
O mapa está bom, no geral! 90% das áreas apresentadas estão coerentes com os bichos que ali viverão e os detalhes estão bem coerentes com suas respectivas áreas. Porém, muita atenção: excesso de detal
tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off
Man, you just know how to mapping! Keep posting :}
tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off
Great maps, man! Keep mapping and posting!
tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off
Tá realmente ficando bom, Left! Remakes são bem-vindos, e você tá fazendo isso sem perder a essência. Show! Keep mapping! :}