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Inthus

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Sanando As Dúvidas Do Remere's

tópico respondeu por Inthus em Mapping

@vital900 Grato pelas respostas, mas nenhuma delas me foi útil, continuo com o mesmo problema. A questão é que quero mappear em 8.70 e o RME 2.2 oferece esta opção. Há uma opção que eu vi num tutorial

10 de dez. de 2013161 respostas
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Sanando As Dúvidas Do Remere's

tópico respondeu por Inthus em Mapping

Salve salve, galera! Achei um problema no RME 2.2 e já procurei formas de resolver, mas não encontrei ainda. A street sign, IDs 1438 e 1439, não está com opção para adicionar texto. Veja: Normalmente,

09 de dez. de 2013161 respostas
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[Show OFF] Zikaduh (Six Nations)

tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off

Cara, você não parece um iniciante! Concordo com o camarada que disse pra você segurar a mão nas bordas. Você detalha muito bem e ousa também, isso é interessante. Só um conselho: melhore os formatos!

07 de nov. de 201317 respostas
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[SHOW-OFF] Myth~~

tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off

A natureza dos locais está fraca. - Você não utilizou arbustos, que dá um toque muito bom na vegetação; - Aproxime mais algumas árvores, pois é isso que encontramos na natureza; - Tente esconder o nas

02 de nov. de 201315 respostas
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Peça Aqui o Seu Sistema/Evento!

tópico respondeu por Inthus em Scripts

Gostaria de fazer 2 pedidos: 1 - Monstro inteligente: quando chegar a uma porcentagem de life, por exemplo 10%, o monstro começa a correr, porém 10% mais rápido do que sua velocidade normal e seu rege

07 de out. de 201365 respostas
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Acentuação in-game

tópico respondeu por Inthus em Resolvidos

@brun123 Hmm, boas observações. Mas há uns 2 anos eu eu mexi com OTServer (devia ser em 7.6~8.0) e lembro-me de fazer um mapa e colocar as signs com palavras acentuadas e não ter problema. Testei outr

05 de out. de 201312 respostas
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Posicionando Tufos de Grama

tópico respondeu por Inthus em Tutoriais de Mapping

Por que não sobrepor tufos? Dependendo dos tufos sobreposicionados não há problema, aliás é o que se vê na natureza, gramados não regulares, com tufos maiores num mesmo local de tufos menores. Em cima

04 de out. de 20139 respostas
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uMapinha

tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off

Gostei dos seus mapas no geral. Notei que você tem uma habilidade interessante, que é a de utilizar diferentes itens na construção do mapa. Coisas que originalmente são vistas em áreas específicas, vo

04 de out. de 2013126 respostas
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Acentuação in-game

tópico respondeu por Inthus em Resolvidos

@Kempaichi Desculpe, mas não vejo como isso poderia resolver o problema. Até tentei seguir e colocar alguns códigos no lugar das palavras acentuadas, mas nada funcionou. ______________________________

30 de set. de 201312 respostas
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Acentuação in-game

tópico respondeu por Inthus em Resolvidos

Já vi que o jeito vai ser futucar mesmo! Mas obrigado pela ajuda, galera. Se eu conseguir resolver posto em forma de tutorial ! Grato a todos, Inthus.

27 de set. de 201312 respostas
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Acentuação in-game

um tópico no fórum postou Inthus em Resolvidos

Olá, XTibianos! Há a possibilidade de lermos signs e blackboards com palavras acentuadas perfeitamente no Tibia? Testei diversas versões, como TFS, Alissow, etc, e em todas elas a mesma coisa: esse er

25 de set. de 201312 respostas
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Lidandeon Map Project - Wait For It...

tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off

O mapa está bom, no geral! 90% das áreas apresentadas estão coerentes com os bichos que ali viverão e os detalhes estão bem coerentes com suas respectivas áreas. Porém, muita atenção: excesso de detal

29 de out. de 201262 respostas
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Left4Dead's Mapping Thread

tópico respondeu por Inthus em Mapping Show-Off

Tá realmente ficando bom, Left! Remakes são bem-vindos, e você tá fazendo isso sem perder a essência. Show! Keep mapping! :}

01 de ago. de 2012207 respostas