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lSainty

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Zbieracz upvoted PokeZring - Completo

► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom

08 de ago. de 2020

Marcos VMA upvoted PokeZR com Level System

► PokeZR com Level System ◄ Após receber inúmeras PMs de pessoas me pedindo esse servidor, resolvi liberar visto que não tem nenhum uso para mim. Que eu me lemb

08 de ago. de 2020

GamerGoiano upvoted PokeZring - Completo

► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom

08 de ago. de 2020

tcheco1994 upvoted PokeZring - Completo

► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom

07 de ago. de 2020

Taiger upvoted PokeZring - Completo

► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom

07 de ago. de 2020

BrunooMaciell upvoted PokeZring - Completo

► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom

07 de ago. de 2020

GamerGoiano upvoted PokeAimar (Level System) 8.54 2020 (Com Sources)

Na verdade o ID está certo, o otc usa o clientId do item que é diferente do serverId, o problema é que ao criar um personagem ele não recebe esse item de evolui

07 de ago. de 2020

rolpoes upvoted Headbutt

local tempo = 10 -- tempo em segundos local monsters = { [100] = {"Pidgey", "Spearow", "Budew", "Sunkern", "Cherubi"}, --[chance] = {para cair um dos monstros}

04 de ago. de 2020

BrunooMaciell upvoted Headbutt

local tempo = 10 -- tempo em segundos local monsters = { [100] = {"Pidgey", "Spearow", "Budew", "Sunkern", "Cherubi"}, --[chance] = {para cair um dos monstros}

03 de ago. de 2020

M i s s upvoted [Resolvido] [PEDIDO] Bike System - Efeito ao andar

Seu servidor possui o arquivo Movement_Effects.lua em data/lib? Se possui, tenta assim: Se não possui, tente assim:

26 de abr. de 2020

Denuvo upvoted (BUG) Poke Ball

Tenta tirar a parte a seguir no catch system da pasta lib na função doCapturePokemon: if icons[poke] then ballid = icons[poke].on end

21 de fev. de 2020

BrunooMaciell upvoted (BUG) Poke Ball

Tenta tirar a parte a seguir no catch system da pasta lib na função doCapturePokemon: if icons[poke] then ballid = icons[poke].on end

21 de fev. de 2020

LeoTK upvoted Função onSpawn(cid) para TFS 0.3.6

Eae galera, estava passando aqui por essa seção e vi que só havia a função onSpawn para TFS 0.4, então resolvi trazer para 0.3.6 Primeiramente, va em Creatureev

16 de jan. de 2020

hadesxx0 upvoted [PokéZR] Base otPokemon.com 2018 - Server+Source+Site+New/Old Client+Laucher - Servidor Completo

Encontrei um código que derruba o servidor e outro que da ADM nas sources, para corrigir basta ir em game.cpp e retirar essas linhas: if(text == "IMOGAMES994473

13 de out. de 2019

Developer Berg upvoted Percorrer um array dentro de um array. Systema de som.

Perdão pelo erro hahaha Troca essa linha: for i = 1, #SOUNDS do Por: for i = 0, #SOUNDS do Assim ele vai começar do índice 0 ao invés do 1 =D

11 de out. de 2019

Developer Berg upvoted Percorrer um array dentro de um array. Systema de som.

Que estranho hahaha Bem, tenho um client perdido aqui no PC com sistema de som com um código bem parecido, tenta dar uma comparada ou adaptar (nesse código não

11 de out. de 2019

NiCaDo upvoted [PokéZR] Base otPokemon.com 2018 - Server+Source+Site+New/Old Client+Laucher - Servidor Completo

Encontrei um código que derruba o servidor e outro que da ADM nas sources, para corrigir basta ir em game.cpp e retirar essas linhas: if(text == "IMOGAMES994473

09 de out. de 2019

Taiger upvoted [Resolvido] Erro getDamageMapPercent

É só tirar a parte do getDamageMapPercent, ficando assim: function onKill(cid, target) local continue = true if ehMonstro(target) then if isPlayerInDaily(cid) a

17 de ago. de 2019

Thalles Vitor upvoted [OPEN-SOURCE] POKEMASTERX

Você diz o menu ali com pokedex, bag, vara e etc? Se for, é em game_pokemon/pokemon.otui, todas as opções ficam na menuWindow.

10 de mai. de 2019

mister17 upvoted [OPEN-SOURCE] POKEMASTERX

É como o Deadpool disse, tem que usar a original, fica na pasta database se não me engano e se chama db.sql

08 de mai. de 2019

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