N

natsg

Campones
Total de itens
1
Registro em
Janeiro 11, 2011
Última visita
Janeiro 16
Dias ganhos
0
reputação
0

Atividade recente

N
Girar Item No Otmapeditor

tópico respondeu por natsg em Archived

Não é o Remeres? Bom, na minha opinião ele é o melhor, com mais detalhes.. Você pode baixá-lo direto do site, pelo link http://remeresmapeditor.com/marklar.php Sugiro também que você baixe a versão já

26 de jan. de 20113 respostas
N
[Duvida] Rme 2.1

tópico respondeu por natsg em Archived

Baixa a versão direto do site do Remere's que ela já vem completa http://remeresmapeditor.com/marklar.php?clients

26 de jan. de 20113 respostas
N
Ajuda Remere's

tópico respondeu por natsg em Archived

Se você estiver baixando essa versão, não tá substituindo, se não estiver baixa o teu cliente direto do site do RME http://remeresmapeditor.com/marklar.php?clients daí quando abrir o editor, vai na tu

26 de jan. de 201110 respostas
N
Templo (Rook / Main)

tópico respondeu por natsg em Archived

Sim, são necessários dois templos, claro. Você vai cria-los como cidades diferentes, ROOK e MAIN, configura os templos ao criar as cidades, caso já estejam criadas, vá em MAP > EDIT TOWNS (CTRL +T) e

26 de jan. de 201113 respostas
N
[Duvida] Rme's Map Editor

tópico respondeu por natsg em Archived

Pelo que to vendo o problema é com sua versão do tibia.. Entra no sitedo RME e baixa a versão deles, daí quando abrir você procura a versão que baixou, pois a deles já vem certinha pra abir (.dat, etc

26 de jan. de 20116 respostas
N
[Test] Mappeando

tópico respondeu por natsg em Mapping Show-Off

Umas dicas e opiniões.. Sim, tá beem quadrado ;s Por ser OT de war, pra começar, você poderia fazer alguns trapzinhos, e subsolos, já que certamente pretende ampliar, como também algumas torres, porqu

25 de jan. de 20117 respostas
N
Dark Cave V.0.2

tópico respondeu por natsg em Archived

Pessoamente não tenho nada contra o auto-border, desde que você saiba usar, e detalhe depois no RAW (isso considerando que vc usa o Remere's) Acho que você melhorou nos detalhes, detalhou bem. Musgos

24 de jan. de 201129 respostas
N
Deserty City

tópico respondeu por natsg em Archived

Vão umas dicas.. Sua cidade tá sem detalhes, e cheia de rachaduras, não acho que fique muito legal tantos assim, um ou outro, quem sabe.. E por ser deserto, houve um bom EXCESSO de gramado. Menos espa

24 de jan. de 201112 respostas