tópico respondeu por allan1001 em Archived
tem que mudar no items.xml tambem. <attribute key="shootType" value="holy"/>
tópico respondeu por allan1001 em Archived
tem que mudar no items.xml tambem. <attribute key="shootType" value="holy"/>
tópico respondeu por allan1001 em Scripts
Adicione isso depois do code do Kimoszin em movements.xml: <movevent type="DeEquip" itemid="2656" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/>
tópico respondeu por allan1001 em Archived
Então cara exori san é Holy, você deve tar confundindo com outro. Não Seria do Exori con que você quer ?
tópico respondeu por allan1001 em Scripts
Tem que colocar o item que você quer no movements.xml tambem, fala qual item você quer e o tanto de ml que vai aumentar , que eu te ajudo a fazer.
tópico respondeu por allan1001 em Archived
Sobre a Poison Arrow Remova a Seguinte linha em weapons.xml: <distance id="2545" event="script" value="poison_arrow.lua"/> Sobre a Wand Deixe Assim: <wand id="12648" level="10" mana="100" min="600" ma
tópico respondeu por allan1001 em Archived
Tente desse jeito. Obs: Usei o Script do small201 como exemplo. <item id="7464" article="a" name="Dust shorts"> <attribute key="weight" value="150" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> <attrib
tópico respondeu por allan1001 em Archived
Bom as sources do TFS 0.3.6pl1 você esta baixando elas nesse link Clique aqui, e podera editar oque quiser...agora sobre como editar e compilar o server procure em Tutoriais de Programação aqui mesmo
tópico respondeu por allan1001 em Archived
Testado no TFS 0.4 e 0.3.6pl1 Para arruma o AutoStatacking é preciso mexer nas sources do server. Ache as fuções e modifique. Em container.cpp Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, c
tópico respondeu por allan1001 em Globalevents e Spells
Ta ae do jeito que você pediu...só ganha promotion se o jogador for premiun. --- Created by Allan. --[inicio das Configurações]-- local config = { level = 20, -- Level que o player vai ser promovido.
tópico respondeu por allan1001 em Mapping
Dúvida resolvida, tarei reportando para o tópico ser fechado.
tópico respondeu por allan1001 em Mapping
vai no mapa editor e aperta Crtl + F e procure pelo id 8047, esse é os brilho no qual voce citou a cima, basta você colocar ele por cima dos itens que desejar e pronto Flw
tópico respondeu por allan1001 em Scripts
Creio essa não seja a sessão correta, mais explique melhor sobre a action que você precisa.
tópico respondeu por allan1001 em Scripts
Vou reportar o tópico para ser fechado então ja que sua duvida foi resolvida.
tópico respondeu por allan1001 em Scripts
ja tentou usar o Advanced Reset System do MarcelloMkez ? Link Aqui
um tópico no fórum postou allan1001 em Globalevents e Spells
Bom, tava sem nada para fazer resolvir criar esse script sódizuera, não tenho ctz mais eu nunca vi aqui no Xtibia ou em qualquer outro forum. Oq ele Faz? R: Quando o Player upar level 20 (configurável
um tópico no fórum postou allan1001 em Archived
Tipo do script:Creaturescripts ? Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: The Forgotten Server 0.3.6 Nível de experiência: Médio Adicionais/Informações: Gostaria de um script de quando o
um tópico no fórum postou allan1001 em Archived
Tipo do script: Talkaction Protocolo: 8.5 Servidor utilizado: The Forgotten Server 0.3.6 (Crying Damson) Nível de experiência: Médio Adicionais/Informações: O Comando a ser usado seria : !removerfrag
um tópico no fórum postou allan1001 em Globalevents e Spells
Para quem não conheçe o War System é aquele sistema onde duas guild se declaram em guerra onde então os frags nao sera contados como "Unjusted kills" É preciso TFS 0.3+ & Gesior AAC Bom vamos la então
um tópico no fórum postou allan1001 em Globalevents e Spells
Este script manda mensagens randomicamente em determinado intervalo de tempo que você poderá configurar. 1. Crie um arquivo com o nome de propaganda.lua na pasta data/globalevents/scripts/ 2. Dentro d