tópico respondeu por gm_potter em Archived
cara.. o ot ateh q ta bacana... as spells.. outfits e talz... masi ta com o bug das bordas... =// arruma isso ae mano... ae vai fik bacana ^^ vlws :smile_positivo:
tópico respondeu por gm_potter em Archived
cara.. o ot ateh q ta bacana... as spells.. outfits e talz... masi ta com o bug das bordas... =// arruma isso ae mano... ae vai fik bacana ^^ vlws :smile_positivo:
tópico respondeu por gm_potter em OTServ Comum
aff.cara.... eh 7.9 vc falou q era 7.92 aff...
tópico respondeu por gm_potter em OTServ Comum
cara...parabéeeeeeeeeeennnsss.... perfeito.... veio do céu foi? heheheh vlw msm cara.. era oq eu tava prescisando... mto obrigadu... vlw ae xD ahh...soh uma coisa... tpw o mapa do SadTeam, quando aber
tópico respondeu por gm_potter em Archived
cara....perfect...vlw ae... soh uma perguntinha.. funciona em 7.92?
tópico respondeu por gm_potter em NPCs, monsters e raids
vlw ae mano... tava prescisando... mtu bigado xD flws
tópico respondeu por gm_potter em Linguagens de Programação
eii... eu num intendi como q faz issu...coloca no sources eh? e depois como q compila? cara me ajuda por favor, naum sei como compila oq faz com o ot compilado...me ajuda porfavor.. meu msn pra contat
um tópico no fórum postou gm_potter em Tutoriais de Scripting
Bem, eh muito simples vá na pasta Actions, Scripts, e crie um arquivo no bloco de notas com o nome mfrune.lua e dentro ele coloque isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) playerpos = {x