tópico respondeu por jhonysavio em Dúvidas e Pedidos
opa desculpe a demora, facul tava ossos essas semanas, claro, com M e mancebos? ou outra coisa
tópico respondeu por jhonysavio em Dúvidas e Pedidos
opa desculpe a demora, facul tava ossos essas semanas, claro, com M e mancebos? ou outra coisa
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
boa mesmo! rep + deixa eu perguntar, poderia me ajudar em duas spells? talves simples, uma de sumon com duração ( sumona 3 monstros por x seg) e uma que aumente a velocidade de ataque
tópico respondeu por jhonysavio em Dúvidas e Pedidos
se ainda precisar, posso fazer uma exatamente como a do history, mas a do miupinho esta bem legal
tópico respondeu por jhonysavio em 8.X
qual a versao do ot?
um tópico no fórum postou jhonysavio em Scripts
Ola, sou novo aqui no forum, gostaria de saber se alguem sabe fazer algum scrip, lib (ou algo do tipo) de um monstro, que não se mova (uma torre no caso) que ataque somente certos players... pode ser
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
conseguiu algo campeão?
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
agradeço muito a atenção! e admiro seus scripts e trabalho! mas sim, quando estou longe da criatura ele usa no chão, no sqm da frente ( no caso se eu estiver na diagonal da criatura ele usa no chao na
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
não da msg nenhuma, tipo ele usa a magia na direção do monstro mas sem range, somente no primeiro sqm tipo, se nao tiver nenhuma criatura selecionada ele diz "please choose a target" mas quando vc sel
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
nenhum erro nem nda, apenas fica sem range
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
pois então, se eu retiro o range, e o casttargetordirection da tagg, ele fico tipo oe xori mort do 7.6 ... usando somente na frente dele, memso que tenha um alvo selecionado... mesma coisa acontece co
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
magia exori mort local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat,
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
exatamente, so da pra usar a magia caso esteja colado no monstro/player...
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
sim uso! yorots 9.81 global console vou postar aqui o que fiz na lib function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
;( aqui ainda n funcionou...da o mesmo erro...fica sem range
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
ficaria assim? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, C
tópico respondeu por jhonysavio em Globalevents e Spells
<instant name="Death Strike" words="exori mort" lvl="16" mana="20" prem="0" range="3" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" groups="1,2000" icon="87" needlearn="0" event="script