o_O que legal ![]()
Parabens.
:smile_positivo:
Abraço.
By Gofaia, 26 de set. de 2008 in Globalevents e Spells
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Group: Visconde
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o_O que legal ![]()
Parabens.
:smile_positivo:
Abraço.
o_O que legal
Parabens.
:smile_positivo:
Abraço.
=)
Agora eu to fazendo um sistema para encantar as armas com holy, igual se faz com as outras, e quero colocar o dano de death também. Quando eu acabar posto aqui ^^
BLoody kisses
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Muito legal,
parabéns pela sua iniciativa
P.S. Te amo
ROXX
@Pinsdorf:
Procure evitar falar isso, faça algo mais construtivo, comentários sem sentido, ou só falando uma coisinha de nada, pra ganhar posts.
@Gofaia:
Muito bom cara, criatividade a mil hein =D
Mas...no caso, se for fazer de deathdamage, o death não é a mesma coisa que o physical? Ou é meu OT que tá desconfigurado?
Primeiramente gostaria de dizer que sou mulher... "Cara" nao =D
O meu ot é 8.1, sudden death da dano de death: COMBAT_DEATHDAMAGE. Alguns ots usam dano physical mesmo.
Aqui vai o codigo para dar o dano de death:
local combat1 = createCombatObject()setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_MEELEFFECT, CONST_ANI_PHYSICAL)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, 0, -1.0, 0)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_MEELEFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, -3, -0.2, -8)
local function onUseWeapon1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onUseWeapon2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
function onUseWeapon(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 }
addEvent(onUseWeapon1, 0, parameters)
addEvent(onUseWeapon2, 0, parameters)
end
Se nao der certo mude o COMBAT_DEATHDAMAGE para COMBAT_PHYSICALDAMAGE
Bloody kisses
Edited Outubro 11 by Gofaia
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Group: Campones
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Gostei continua assim
nota 10 ROXXXXXXXXXXXXX
Ótimo tuto, parabéns!
Creio eu que tbm funcione em 8.4.
Eu tava procurando igual um condenado, com ctz outras pessoas tbm estavam =D
Pode me add no msn kra? preciso de umas ajudas básicas pra fazer aquela MERDA funcionar!
go-dot@hotmail.com
Edited Maio 22 by Go-Dot
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Go-Dot você acabou de reviver um tópico com mais de 4 meses sem post.
Isso é proibido dentro das regras do Xtibia.
Aconselho você a ler as mesmas antes de postar. ![]()
Reportado
Go-Dot você acabou de reviver um tópico com mais de 4 meses sem post.Isso é proibido dentro das regras do Xtibia.
Aconselho você a ler as mesmas antes de postar.
Reportado
Conheço as regras e não vi a data do post. Não precisa bancar o perfeito jaé? (y)
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Group: Marquês
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Tudo bem, mas por favor, não reviva tópicos novamente a não ser que realmente tenha algum problema, no caso do seu comentário, seria melhor postar em dúvida sobre servidores, que iriam te ajudar mais facilmente!
Obrigado pela compreensão.
Abraços
Jesus!!!
Tiraram meu topico do esquecimento ![]()
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Bom pessoal, para balancear as vocações no meu otserv eu criei uma arma(que é loot de quest) que da dual hit, um fisico(physical) e outro de dano sagrado(holy).
Ai vai o script do hit duplo(dual hit), ele deve ir dentro do data/weapons/scripts com o nome de "holy weapons.lua":
E isso vai dentro do "weapons.xml":
Lembrando que a arma só funciona com hit duplo se for usada por kinas, e ela é para server 8.1 xml, e a id que tem é do "spiked squelcher", se voce quiser adicionar o dano sagrao a outras armas, basta adicionar outra linha no "weapons.xml" igual a ali de cima com a id da arma.
Espero que comentem, deu trabalho para fazer.
Aqui vai uma screen Shoot: