se tiver correção me fala, estou enfrentando o mesmo erro
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23 de junho de 2024 às 16:54
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se tiver correção me fala, estou enfrentando o mesmo erro
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Recentemente adaptei meu cliente para o v8, como estava ocupado eu fazia as alterações, testava pra ver se tava funcionando e continuava a editar em outra coisa, agora que vim perceber que está com um bug visual, de vez enquanto o jogo da esse bug a seguir e as vezes o pokemon tambem nasce e não aparece, você vê os moves, toma o dano mas não vê.
nesse otcv8 tudo que eu fiz agora foi adaptar ele para o meu poketibia, extender a tela e colocar as animações melhoradas
Terminal:
at: [C++]: ?parseCreatureMove@ProtocolGame@@AAEXABV?$shared_object_ptr@VInputMessage@@@stdext@@@Z ERROR: no thing at pos:1063 941 6, stackpos:3 at: [C++]: ?getMappedThing@ProtocolGame@@QAE?AV?$shared_object_ptr@VThing@@@stdext@@ABV?$shared_object_ptr@VInputMessage@@@3@@Z ERROR: no creature found to move at: [C++]: ?parseCreatureMove@ProtocolGame@@AAEXABV?$shared_object_ptr@VInputMessage@@@stdext@@@Z ERROR: no thing at pos:1063 940 6, stackpos:3 at: [C++]: ?getMappedThing@ProtocolGame@@QAE?AV?$shared_object_ptr@VThing@@@stdext@@ABV?$shared_object_ptr@VInputMessage@@@3@@Z ERROR: no creature found to move at: [C++]: ?parseCreatureMove@ProtocolGame@@AAEXABV?$shared_object_ptr@VInputMessage@@@stdext@@@ZEdited Fevereiro 8 by FastBR