usa a função
doCreatureAddHealth(cid, health[, force])
info
Group: Herói
Joined: 07/03/16
Posts: 1.4k
Reputation: +385
Gender: Masculino

usa a função
doCreatureAddHealth(cid, health[, force])
info
Group: Campones
Joined: 29/11/15
Posts: 2
Reputation: 0

3 horas atrás, Poccnn disse:usa a função
doCreatureAddHealth(cid, health[, force])
putz, onde coloco isso? :'v
info
Group: Campones
Joined: 29/11/15
Posts: 2
Reputation: 0
Galera, eu estou com um problema, fiz uma armadura que ao equipar, você ganha vida e quando você tira ela, você volta a ter a vida normal que tinha antes de equipar, porém, quando equipo a armadura, eu fico com a vida no vermelho, pq a vida que eu tinha aumentou mas não recebi a quantidade de vida que precisava pra vida não ficar no vermelho..
Como faço pra eu equipar a armadura, aumentar a quantidade de vida e ganhar vida junto?
por exemplo:
Equipo a armadura: de 1000 de vida, fiquei com 2000, porém os 1000 de vida vão pra 2000 junto quando equipo ela.