onde esta o post do nekiro?
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TFS 1.3 8.60 by Nekiro (Tela Extendida)
By GamerGoiano, 08 de ago. de 2020 in OTServ Comum
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28 minutos atrás, otavionicollau disse:onde esta o post do nekiro?
https://github.com/nekiro/forgottenserver/tree/8.6-downgrade
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Amigo, a distro fecha depois que chega nessa parte.
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Em 08/08/2020 em 12:05, brazvct disse:Download: https://www.mediafire.com/file/8phk1r3z9i9ye61/tfs+1.3+8.60+by+nekiro.rar/file
Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/3513f18d45c9109f62fa6d1b4de9c21c2297d920fb09947972cd3a190919749c/detection
Conteúdo: Otclient Com Sources, TFS com Sources, Site Znote, Tudo Configurado.
Como usar:
Basta baixar, extrair, criar um banco de dados no xampp mais atualizado com o nome: Tibia e importar os 2 banco de dados que estão na pasta do TFS
Copiar a pasta htdocs e colocar em C:\Xampp substituir a pasta Htdocs que tem lá.Abrir o Servidor e Abrir o cliente e jogar. (Crie a conta no site)
Descrição:
Esse é o TFS 1.3 que o Nekiro passou pra 8.60, eu apenas extendi a tela pra ficar melhor.
Deixei TFS em x64 bits pq eu compilei pelo vcpkg, se quiser pode compilar vc mesmo em x86.
Alterações:1. Tela Extendida (Aumentei a tela pra 20)
2. Adicionado X Y Z no Minimap3. Removi os Painéis como Padrão
4. Atalho pra aumentar e diminuir zoom CTRL + e CTRL -
estou com problema ao tentar compilar o otc, pelo codeblock poderia me ajudar ?, pelo que percebi creio que seja o migw, teria como você upar seu migw pra eu ?

Edited Outubro 25 by Winnick
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1 minuto atrás, DarkWore disse:Você não conseguirá com codeblocks, apenas com VCPKG.
vs, não compila em directx ai que é foda
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Agora, Winnick disse:vs, não compila em directx ai que é foda
Talvez você não saiba, mas o OTClient não tem um render de DirectX ou seja ele faz um hibrido com o OpenGL e diz que é DirectX, resumindo não existe suporte nativo para DirectX, oque vocês costumam falar que é DX é um OpenGL 2.0.
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Eu compilei pelo visual basic, toda vez que eu compilava com o codeblocks ficava muito grande a .exe e pesado
no Visual Basic é bem melhor e mais organizado
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10 horas atrás, brazvct disse:Eu compilei pelo visual basic, toda vez que eu compilava com o codeblocks ficava muito grande a .exe e pesado
no Visual Basic é bem melhor e mais organizado
pq vc n definia o parametro, realease ou debug
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Olá, eu sou o cara que tava no seu pm, consegui compilar a versão mais nova do otc graças à sua ajuda!
1° Você pode me ajudar a identificar ou falar onde eu mudo para setar um limite de máximo e mínimo de zoom?
2° como como eu consigo deixar o padrão como o seu? sem os paineis e em 20 tileview(o meu inicia normal eu tenho que diminuir o zoom manualmente)
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3 horas atrás, narutomaniacos disse:Olá, eu sou o cara que tava no seu pm, consegui compilar a versão mais nova do otc graças à sua ajuda!
1° Você pode me ajudar a identificar ou falar onde eu mudo para setar um limite de máximo e mínimo de zoom?
2° como como eu consigo deixar o padrão como o seu? sem os paineis e em 20 tileview(o meu inicia normal eu tenho que diminuir o zoom manualmente)
eh no gameinterface.lua eu acho, da uma olhada ai, só dar CTRL F e pesquisar por ZOOM
Em 08/08/2020 em 12:05, brazvct disse:Download: https://www.mediafire.com/file/8phk1r3z9i9ye61/tfs+1.3+8.60+by+nekiro.rar/file
Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/3513f18d45c9109f62fa6d1b4de9c21c2297d920fb09947972cd3a190919749c/detection
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Como usar:
Basta baixar, extrair, criar um banco de dados no xampp mais atualizado com o nome: Tibia e importar os 2 banco de dados que estão na pasta do TFS
Copiar a pasta htdocs e colocar em C:\Xampp substituir a pasta Htdocs que tem lá.Abrir o Servidor e Abrir o cliente e jogar. (Crie a conta no site)
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Esse é o TFS 1.3 que o Nekiro passou pra 8.60, eu apenas extendi a tela pra ficar melhor.
Deixei TFS em x64 bits pq eu compilei pelo vcpkg, se quiser pode compilar vc mesmo em x86.
Alterações:1. Tela Extendida (Aumentei a tela pra 20)
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4. Atalho pra aumentar e diminuir zoom CTRL + e CTRL -
opa bom dia amigo poderia me ajudar com um pequeno problema no meu otclient?
toda vez que ultilizo andando um effect de distance acontece esse bug visual no client seria algum problema no aumento de effects ou no otclient mesmo? poderia me ajudar?
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12 minutos atrás, Lux Fero disse:
Pelo que estou vendo ai, o seu servidor ta com view normal mas o seu otclient ta com interface configurada pra visão maior
Por isso o bug e por isso essa parte preta na tela
vai em game interface e procura o zoom, tem que diminuir até ficar o mesmo do TFS ou então compilar seu TFS pra aumentar o zoom dele
TFS = Servidor
Cliente = Otclient
Experimenta aumentar / Diminuir o ZOOM
CTRL = e CTRL -






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4. Atalho pra aumentar e diminuir zoom CTRL + e CTRL -