Nas sources:
game.cpp:
No código da função:
bool Game::playerSay
Abaixo de:
if(!player || player->isRemoved())
return false;
if(channelId == 10)
return false;By Luga03, 13 de ago. de 2015 in Tópicos Sem Resposta
Nas sources:
game.cpp:
No código da função:
bool Game::playerSay
Abaixo de:
if(!player || player->isRemoved())
return false;
if(channelId == 10)
return false;Edited Agosto 13 by zipter98
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Group: Campones
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Tibia Character: Tii Rush

Siga o exemplo:
<channel id="20" name="Cath"/>
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Group: Infante
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Gender: Masculino

Ou pode simplesmente deixar assim:
<channel id="10" name="Catch-Channel" level="1000" logged="yes">
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Group: Visconde
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Posts: 272
Reputation: +31
Tibia Character: [ADM]Sony

100% Funcional, testei aqui.
Nas sources:
game.cpp:
No código da função:
bool Game::playerSayAbaixo de:
if(!player || player->isRemoved()) return false;Coloque:if(channelId == 10) return false;
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Tibia Character: Partiu Baladinha

Tópico Movido
Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados"
para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados → Pedidos e dúvidas resolvidos - Servidores derivados".
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Group: Herói
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Group: Conde
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Posts: 956
Reputation: +333
Gender: Masculino
Eae pessoal blz?? eu adicionei aqui no meu server o sistema de catch channel onde quando o player cata um pokemon a mensagem é enviada para este channel! mas dai os player podem falar dentro deste channel! e eu queria que eles não pude-sem se falar neste channel!
ta ai a tag: