Tem a spell pronta pra editar?
info
Group: Campones
Joined: 04/02/11
Posts: 65
Reputation: +11
Tibia Character: Kako Espadachim

info
Group: Cavaleiro
Joined: 14/04/15
Posts: 191
Reputation: +2

eu queria um exemplo pra min pow em todas.
umas das spells
info
Group: Campones
Joined: 04/02/11
Posts: 65
Reputation: +11
Tibia Character: Kako Espadachim

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, -13, -0.0, -15)arr1 = {{0, 0, 0},{0, 3, 0},{0, 0, 0}}local area1 = createCombatArea(arr1)setCombatArea(combat1, area1)local function onCastSpell1(parameters)return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)endlocal skillAxe = getPlayerSkillLevel(cid, 3)local skillNeed = 10 -- Quanto de skill precisa pra conjurarfunction onCastSpell(cid, var)if (skillAxe >= skillNeed) thenlocal position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}doSendMagicEffect(position1, 88)return doCombat(cid, combat1, var)elsedoPlayerSendCancel(cid, "You need level 10 or more in axe figthing.")endend
info
Group: Cavaleiro
Joined: 14/04/15
Posts: 191
Reputation: +2

Poderia min fala como fãs pra min por nas outras spells. E só vou pode testa a noite pq tô no serviço
Edited Julho 27 by Xtudomuito
info
Group: Visconde
Joined: 05/02/14
Posts: 411
Reputation: +285
Gender: Masculino
Tibia Character: Zeh Sergipano

Adiciona isso depois do function onCastSpell(cid, var)
local skill = {3, 10} -- {id da skill, valor da skill}
local skillinfo = getPlayerSkillLevel(cid, skill[1])
if (skillinfo <= skill[2]) then
doPlayerSendCancel(cid, "É preciso ta skill "..skill[2]..".")
return false
end
info
Group: Cavaleiro
Joined: 14/04/15
Posts: 191
Reputation: +2

Obrigado



info
Group: Cavaleiro
Joined: 14/04/15
Posts: 191
Reputation: +2
Eu quero pow na tag da spells, tipo maglevel, level e soul. Queria pow axe. Pra usa uma magia precisa ter skill 100 de axe.