Nunca cheguei a testar, mas creio que seja da seguinte forma... se o player tiver causar 20 de dano com uma arma qualquer com o meleeDamage="1.0", se for 2.0, ele dará 40, seria o multiplicador de dano, entendeu? se tiver ="5.0", o dano será 5x maior..
DU
dúvida
Atributos de cada vocaçao
By Duuhzinhow, 03 de jul. de 2015 in Scripts
atributos
vocaçao
definir
otserv
tibia
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Tibia Character: Kako Espadachim

15 de julho de 2015 às 09:09
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Tibia Character: Sonda retro
<vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6" gainhpamount="5" gainmanaticks="3" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1">
<formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>
<skill fist="1.5" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="1.5" fishing="1.1" experience="1.0"/>
Galera, alguem que realmente entenda sobre isso, gostaria que me explicasse como ficaria se aumentasse tanto, em tal atributo, dando exemplos, por favor, se puder explicar de cada um dos atributos da vocaçao, como armor, magDamage, MeleeDamage, etc... Agradeço muito, obg
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up, ajuda ae, preciso muito