Vai em data/creaturescripts/login.lua e adicione a seguinte linha:
if getPlayerStorageValue(cid, 98798644) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 98798644, 0) endLembre que 98798644 é a storage usada no sistema.
By leonardo macedo, 01 de jun. de 2015 in Scripts
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Edited Junho 1 by Bruno Minervino
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Obrigado pela ajuda!
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Boa Tarde Galerinha do Xtibia,
estou com um script de Dodge só que ele esta com um problema
quando o player uma a primeira pedra ele conta assim [0/100] de vez contar [1/100]
alguem poderia estar me ajudando ?
Actions/Script
local config = { effectonuse = 17, -- efeito que sai levelscrit = 100, --- leveis que terão storagecrit = 98798644 -- storage que será verificado } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit) < config.levelscrit then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,config.effectonuse) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"DODGE SKILL ["..(getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit)+1).."/100].") setPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit, getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit)+1) elseif getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit) >= config.levelscrit then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Já tem o Máximo De Dodge Skill Permitido.\nCongratulations!!!!") return 0 end return 1 end