ja vi boatos de um tibia league of legends, porem o programador parou, sem motivos, eu tinha uma script onde o player upava até tal lvl e permanecia la e quando morria voltava ao lvl 1
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- [Encerrado] Sub level ilustrativo temporario
[Encerrado] Sub level ilustrativo temporario
By CalistoKing, 30 de mai. de 2015 in Tópicos Sem Resposta
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no caso quero ver se consigo um que não perca level entende ... só perder o level ilustrativo dentro do game após ganhar a partida igual em um moba .
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no caso quero ver se consigo um que não perca level entende ... só perder o level ilustrativo dentro do game após ganhar a partida igual em um moba .
Uma dica boa é criar uma nova skill no jogo. Você poderá manipular do jeito que quiser. Dando até pra zerar.
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Ou Até Pode Ser uma Storange que fique visivel em alguma parte do client, ai o valor desta storage seria como level! ai esta storange toda vez que ganha-se uma determinada xp até completar um outro valor, ai alteraria o valor desta storange que seria o "Sub Level" Eu sei fazer a lógica mas n sei as tags nem muita coisa sobre programar ._. se eu soube-se eu tentava te ajudar ^^
Edited Maio 31 by Zet0N0Murmurouu
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Uma dica boa é criar uma nova skill no jogo. Você poderá manipular do jeito que quiser. Dando até pra zerar.
Ou Até Pode Ser uma Storange que fique visivel em alguma parte do client, ai o valor desta storage seria como level! ai esta storange toda vez que ganha-se uma determinada xp até completar um outro valor, ai alteraria o valor desta storange que seria o "Sub Level" Eu sei fazer a lógica mas n sei as tags nem muita coisa sobre programar ._. se eu soube-se eu tentava te ajudar ^^
Obrigado pela sugestão e pela ajuda , e descupas por demorar a responder ![]()
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Tem vários métodos um viável e fácil, era fazer 1 storage e fazer o Level do campeão no OTClient, enquanto o level da account permanecia como level padrão do tibia.
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* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.




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Existe algum tipo de sistema que da exp no level ilustrativo por exemplo , vou criar um moba ...
por exemplo se o player tiver level 1 , ele entra com um personagem determina que começou na criação , ai quando entra no game , matando os monstros , upar o level ilustrativo e não o level normal ? existe algo do tipo ?