Amigo já me deparei com dois posts seu na área incorreta, tenha coerência na hora de postar, pois isso não só atrapalha o fórum, como também dificulta para que os interessados em ajudar encontrem o seu problema.
Movido para área correta.
Amigo já me deparei com dois posts seu na área incorreta, tenha coerência na hora de postar, pois isso não só atrapalha o fórum, como também dificulta para que os interessados em ajudar encontrem o seu problema.
Movido para área correta.
Edited Maio 12 by Krono
info
Group: Conde
Joined: 29/04/09
Posts: 904
Reputation: +389
Tibia Character: Jabuti Selvagem

Stun vc usa mayNotMove e retorna falsa as magias do player (pode ser exhaust), prender é só mayNotMove e slow tem condition.
info
Group: Visconde
Joined: 11/04/15
Posts: 351
Reputation: +205
Gender: Masculino

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STUN)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1.0, 0)
function onCastSpell(cid, var)
local target = variantToNumber(var)
doTargetCombatCondition(0, target, exhausted, CONST_ME_MAGIC_RED)
local exhausted = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhausted, CONDITION_PARAM_TICKS,4000)
doCreatureSetNoMove(target, true)
addEvent(doCreatureSetNoMove, 5000, target, false)
return doCombat(cid, combat, var)
end
tente com isso.
info
Group: Campones
Joined: 21/12/12
Posts: 60
Reputation: +1
Existe possibilidade de colocar spells no meu ot 8.54, TFS 0.3.6 que dão STUM ou Slow ou prenda o inimigo no chão?
Se sim, como faço para fazer tão proeza?