Deixa o script assim:
E tipo, add do lado do nome dos pokemons na tabela, o nome da stone "metal" ou "ancient" para que ele possa ser boostado com essas stones! xD
Tipo assim:
["Umbreon"] = {dark},
Ai deixa:
["Umbreon"] = {dark, metal, ancient},
By JulynaMiiy, 14 de nov. de 2013 in Tópicos Sem Resposta
Deixa o script assim:
E tipo, add do lado do nome dos pokemons na tabela, o nome da stone "metal" ou "ancient" para que ele possa ser boostado com essas stones! xD
Tipo assim:
["Umbreon"] = {dark},
Ai deixa:
["Umbreon"] = {dark, metal, ancient},
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- Apareceu um error..
Edited Novembro 14 by JulynaMiiy
Em relação ao seu boost.lua, você configurou a Ancient Stone e Metal Stone no configuration.lua? (Porque, caso não tenha, metals e ancient vão assumir um valor nulo ao boostar).
Sobre isso da configuração das stones, fica nessa parte do configuration.lua:
leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 heart = 11453 ice = 11454 boostStone = 12618
leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 heart = 11453 ice = 11454 boostStone = 12618 ancient = 11455
Edited Novembro 14 by zipter98
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Em relação ao seu boost.lua, você configurou a Ancient Stone e Metal Stone no configuration.lua? (Porque, caso não tenha, metals e ancient vão assumir um valor nulo ao boostar).
Sobre isso da configuração das stones, fica nessa parte do configuration.lua:
leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 heart = 11453 ice = 11454 boostStone = 12618Se o ID da Ancient Stone for, por exemplo, 11455, você mudaria essa parte para:leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 heart = 11453 ice = 11454 boostStone = 12618 ancient = 11455
- Eu adicionei isso no configuration, eu coloquei a mesma nome do boost.lua e não tá conseguindo boosta. '-'
- Eu arrumei o crobat pra venom e ancient..
- No Pokedex só diz isso..
- Venom Stone and (2)
Vai em some functions.lua na pasta lib e procure por:
function isStone(id)
Adciona, logo embaixo disso:
if id == metal or id == ancient then return true end
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- thanks you, dúvida resolvida! e_e
Reportado para moverem! ![]()
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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- Ohayo!!!
- Eu adicionei Metal Stone e Ancient Stone pelo Item editor, ai a Evolução com Ancient e Metal tava funcionado e Boost Machine não..
- Não sei explica melhor não. e_e
- Tá ai a Scripts de data/actions/scripts/boost.lua
Edited Novembro 14 by JulynaMiiy