Abre o arquivo magic wall rune.lua do seu servidor e troca por esse:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497)
local event_pos1 = {x=130, y=130, z=7}
local event_pos2 = {x=200, y=230, z=8}
function onCastSpell(cid, var)
if isInArea(getThingPos(cid), event_pos1, event_pos2) then
return doPlayerSendCancel(cid, "You cannot use this rune in the event area.")
end
return doCombat(cid, combat, var)
end
Troque a event_pos1 pela posição do canto superior esquerdo e event_pos2 pelo canto inferior direito da área do evento.




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eu queria um script que quando iniciasse o zombie event ele passasse por cima das mw que os player jogam no chao para se trapar.