Deu uma editada para melhorar um pouco, mais realmente pode ser muito útil +Rep, e obrigado por contribuir com a área.
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24 de maio de 2013 às 01:18

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Esta é uma solução para um problema bem conhecido no otserv que não podemos compartilhar variáveis entre os scripts Lua em actions, creaturescripts, talkactions...
Sua idéia consiste em combinar todos lua_State em uma variável estática em LuaInterface, em seguida, tornando o sistema compatível eventos e mudanças npc/moviments registerEvents function. O diff foi feita no TFS rev. 3777
Aqui está o arquivo git diff:
Créditos - Baxnie
Edited Maio 24 by BananaFight