1° mande o actions e uniques dos baus e os scripts deles
sobre o unique item não sei pois nunca tive um server de PokeTibia.
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1° mande o actions e uniques dos baus e os scripts deles
sobre o unique item não sei pois nunca tive um server de PokeTibia.
os arquivos dos bau, são sem verificação de storage, então sempre que algum player tiver acesso aos baus ele pode pegar quantos pokemons quiser...
tem 2 modos de isso ser melhorado, colocando a verificação da storage...
pra isso coloque dentro do script starter.lua dentro do data/actions/scripts, depois da function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) por exemplo:
if getPlayerStorageValue(cid, 12345) >= 0 then return false end
ou vc pode fechar no RME essa area onde fica os baus, e no script starter.lua dentro do data/actions/scripts antes do ultimo return true coloque:
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(NUMERODACIDADE))
Edited Novembro 27 by GOD Gniu
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Velho, to com um bug nos itens iniciais, quando você vai pegar o pokemon que quer no baú, você pode pegar quantas vezes quizer, e pode pegar todos os pokemons, fora que, mesmo sendo unique itens, pode jogar no chao...
Exemplo
Peguei um rattata, dai posso pegar um bulbasaur também, com todos os itens denovo e quantas vezes quizer...
Fora que, quando pego os itens não sou teleportado pra Saffron...
Alguém pode me ajudar ?
Obrigado ;D