@All se alguem tiver o items.otb e items.xml todo configurado com portraits,corpse e id !! obrigado!
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
By lucashgas, 10 de jan. de 2012 in Tópicos Sem Resposta
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Tibia Character: Evril Canalha

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Tibia Character: Dj Lokys

alguem tem npc de pinta ball aih ?
Alguem ae tem as pastas dos shinys (configuration e level tabes com eles e mosters) ??
Please se alguem puder me passar rep+
Alguem sabe como configurar para quando criar um char no account manager ele vir com os itens iniciais?
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@brun123 a um topico com plagio de seu servidor!
http://www.xtibia.co...157023-svke-ot/ vcs podem se perguntar porque plagio?
eu respondo que por falsa ideologia de autoridade sobre o servidor!
Pokémon Dash Advanced By Alisson
• autor: Alisson '/lirazinha (para quem não sabe, alisson é a mesma pessoa, fiz o server sozinho.
• versão do distro: TFS 0.36 PL1 (8.54)
Edit ----
@Taiger
isso e editavel na pasta mods
Edited Janeiro 12 by mulizeu
@brun123 a um topico com plagio de seu servidor!
http://www.xtibia.co...157023-svke-ot/ vcs podem se perguntar porque plagio?
eu respondo que por falsa ideologia de autoridade sobre o servidor!
Pokémon Dash Advanced By Alisson
• autor: Alisson '/lirazinha (para quem não sabe, alisson é a mesma pessoa, fiz o server sozinho.
• versão do distro: TFS 0.36 PL1 (8.54)
Edit ----
@Taiger
isso e editavel na pasta mods
Obrigado! REP+.
Eu tava pensando, vou ter que criar um templo e colocar os baus para escolher os pokes pq nao hora de criar o char nao pergunta qual poke o player vai querer.
Edited Janeiro 12 by Taiger
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Alguem consegue arrumar o client la com cowndowm bar
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Eu Mudei a Posiçao do Templo no Config.lua e no Sql Studio e msm asim da temple is wrong position algo asim alguem ajuda ae =/
Edited Janeiro 12 by uchiha1madara
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@taiger ja tem um script chamado starter que faz com que vc escolha seu pokemon inicial!
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Para Trocar os Iniciais eu vou no Starter.Lua em Data/Actions/Scripts
Mudo o Nome e a XYZ da Posisao? e coloko 1 bau nessa posisao que quando abrir o poke vai tar la?
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Alguem pode fazer 1 tutorial de como adicionar items?
Para Trocar os Iniciais eu vou no Starter.Lua em Data/Actions/Scripts
Mudo o Nome e a XYZ da Posisao? e coloko 1 bau nessa posisao que quando abrir o poke vai tar la?
vc altera o id no actions.xml tbm.. no caso o brun123 colocou id de 1 box com ela virada para o sul.. o id eh 1740..
<action itemid="1740" event="script" value="starter.lua"/>
se vc quizer colocar uma normal ball por exemplo.. altera para 2394 ficando..:
<action itemid="2394" event="script" value="starter.lua"/>
@all, consegui arrumar no client do CD e troca de poke.. mais ta incompleta.. tem q ter alguma função para mover a ball.. e ñ sou tao bom em scripts..
ele já ta lendo as balls.. e quando clica nela aparece a mensagem que vc tem que colocar a ball no lugar correto de pokebal..
tive que alterar ele pelo ollydbg.. se conseguir completar pelo menos esse.. já posto tudo certinho..
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Para Trocar os Iniciais eu vou no Starter.Lua em Data/Actions/Scripts
Mudo o Nome e a XYZ da Posisao? e coloko 1 bau nessa posisao que quando abrir o poke vai tar la?
vc altera o id no actions.xml tbm.. no caso o brun123 colocou id de 1 box com ela virada para o sul.. o id eh 1740..
<action itemid="1740" event="script" value="starter.lua"/>se vc quizer colocar uma normal ball por exemplo.. altera para 2394 ficando..:
<action itemid="2394" event="script" value="starter.lua"/>
@all, consegui arrumar no client do CD e troca de poke.. mais ta incompleta.. tem q ter alguma função para mover a ball.. e ñ sou tao bom em scripts..
ele já ta lendo as balls.. e quando clica nela aparece a mensagem que vc tem que colocar a ball no lugar correto de pokebal..
tive que alterar ele pelo ollydbg.. se conseguir completar pelo menos esse.. já posto tudo certinho..
Sim e no MAP EDITOR eu crio 1 bau no tal local e deixo vazio ou boto algum id dentro? e dai eu pego a posicao dele e mudo no starter.lua certo?





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Quando eu crio uma pokeball com o god, tipo /i pokeball e dou look nela, da crash no server.
Edit: Achei o problema, tem que ser /i normal ball.
Edited Janeiro 12 by Taiger