Troque os distros...
Pelo de um servidor que funcione o mesmo...
By weverton1559, 25 de out. de 2011 in Tópicos Sem Resposta
Troque os distros...
Pelo de um servidor que funcione o mesmo...
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Sim isso é problema de Disto mesmo, voce teria que entender de Programação pra corrigir isso ai.
Ou simplesmente trocar os distros...
Por um do mesmo gênero que o servidor...
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VocÊ está falando do jogo ??? Se for do jogo quando o cara anda ou clica sai o folow ataque mesmo sem ta em nenhum target , agora se o problema é no OT ai eu não sei .
Att, CoffeTime .
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vai no combat.cpp e dá umas verificas lá.
Não sei se posso tar certo , mas confere essas linhas
Combat::Combat()
{
params.valueCallback = NULL;
params.tileCallback = NULL;
params.targetCallback = NULL;
area = NULL;
formulaType = FORMULA_UNDEFINED;
mina = minb = maxa = maxb = minl = maxl = minm = maxm = minc = maxc = 0;
}
Combat::~Combat()
{
for(std::list<const Condition*>::iterator it = params.conditionList.begin(); it != params.conditionList.end(); ++it)
delete (*it);
params.conditionList.clear();
delete area;
delete params.valueCallback;
delete params.tileCallback;
delete params.targetCallback;
}
bool Combat::getMinMaxValues(Creature* creature, Creature* target, int32_t& min, int32_t& max) const
{
if(creature)
{
if(creature->getCombatValues(min, max))
return true;
if(Player* player = creature->getPlayer())
{
if(params.valueCallback)
{
params.valueCallback->getMinMaxValues(player, min, max, params.useCharges);
return true;
}
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se for no jogo e vc tiver de elfbot e ataka um bixo matar e depos andar kara e so tirar attack target
se for no ot axo q e os distro msm
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vai no combat.cpp e dá umas verificas lá.
Não sei se posso tar certo , mas confere essas linhas
...
seria isso aqui ![]()
protocolgame.cpp procure por:
void ProtocolGame::sendCancelTarget()
após:
msg->AddByte(0xA3);
adicione:
msg->AddU32(0);
Edited Outubro 25 by fireelement
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kkk'.
Não sabia , achava que era aquilo, eu tava procurando combat pois isso estava relacionado a isso.
vlw por ajudar eu e a pessoa também :>
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o velho so mim esplica onde fica isso ae conbat.cpp e protocolgame.cpp, pq sou novo se tiver como ajuda vo dar mais um +REP
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Bom pessoal no meu serve eu boto follow attack so que quando eu mato o monstro e ando sai o follow atack e volta pro stand while, alguem sabe conserta isso ?