Mano Vo te falar a area que eu acho certa tenho quase certeza que e essa:
Area Pedidos....
aki e para script nao para imagem certo acho q e isso...
Ajudei? ++++++ Para min se nao ajudei fiz o maximo que pude....!
By 582240, 13 de jun. de 2011 in Scripts
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Tibia Character: No Infendiqued.

Mano Vo te falar a area que eu acho certa tenho quase certeza que e essa:
Edited Junho 13 by Darker
É só você assinalar a opção Idle Animation, no dat.editor, ![]()
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Tibia Character: Max of Catanduva

É só você assinalar a opção Idle Animation, no dat.editor,
Não, não é.
Se ele marcar a opção "Idle Animated" o outfit ficará se movendo passando todos os frames, inclusive os do movimento. (walk)
---------
Sinto em dizer amigo, mas isso não é possivel, pelo menos até onde eu sei...
Uma prova disso é só vc analizar todos os outfits ou criaturas do tibia, nenhuma é assim como vc falou, eu tbm ja tentei fazer isso e não consegui...
Criaturas animadas geralmente não andam, como fire elementals, slimes, etc...
Abraços.
Não, não é.Se ele marcar a opção "Idle Animated" o outfit ficará se movendo passando todos os frames, inclusive os do movimento. (walk)
Tem razão, não li a dúvida do amgo com atenção.
Será que não é possivel com blendframes?
Edited Junho 15 by Avohai
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obrigado por ao menos terem tentado me ajudar
Lógico que É possivel, olhem o MAGNEMITE '-' ele fica flutuando pra cima e pra baixo, não tem uma coisa lá que o item fica dando efeitos? como fire sword? tenta aí com a outfit ;d sei lá...
mas impossível não é
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áh um Script com o type de CreatureScripts que da pra fazer mais é seguinte, voce tem que ter a sprite do outfit que voce quer que tenha o efeito e a sprite do efeito!, script ali \/
efeitos = {
[13] = 51, 13 = ID da Vocação que vai ter o efeito, 51 ID do effect, voce pode add mais de um efeito ai
}
function onLogin(cid)
for voc, efec in pairs(efeitos) do
if voc == getPlayerVocation(cid) then
doEffect(cid)
break
end
end
return TRUE
end
function doEffect(cid)
local delay = 1
if isCreature(cid) == TRUE then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), efeitos[getPlayerVocation(cid)])
addEvent(doEffect, delay*1000, cid)
end
return TRUE
end
Voce poderia me passar a tag de colocar no creaturescript?
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Tibia Character: ..

áh um Script com o type de CreatureScripts que da pra fazer mais é seguinte, voce tem que ter a sprite do outfit que voce quer que tenha o efeito e a sprite do efeito!, script ali \/
efeitos = { [13] = 51, 13 = ID da Vocação que vai ter o efeito, 51 ID do effect, voce pode add mais de um efeito ai } function onLogin(cid) for voc, efec in pairs(efeitos) do if voc == getPlayerVocation(cid) then doEffect(cid) break end end return TRUE end function doEffect(cid) local delay = 1 if isCreature(cid) == TRUE then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), efeitos[getPlayerVocation(cid)]) addEvent(doEffect, delay*1000, cid) end return TRUE end
Nossa muito obrigada msm tava precisando de 1 script desse .. vo edita ele e deixar pra o effect fica do lado dele .. fica rodiando ele :X vo tentar neh obriga + rep pra vc ..by Polly
A só pra te pergunta .. aonde coloca o id da vocaçao?
Edited Setembro 2 by pollyaninha
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Bom eu tava lendo um topico seu parece que você ja fez uns outfit para seu ot de tibia de one piece, mais depois eu li na sua assintarua potter tibia , se tiver desistido do tibia de one piece poderia me passar seus outfit ? e me falar o porque de você ter desistido , tipo uma coisa impossivel de fazer e talz.
Obrigado , se quiser ser god do meu ot de one piece quando cria mando mensagem :].
( eu ia mandar isso por mensagem privada mais nao deu ai eu fikei ocm preguiça de editar. le ai como se fosse pm *-* )
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CARAMBA ENTENDI ANDA![]()
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CARA COMO VC CRIOU PET ???
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Observações
1° Galera Eu Não Sei Se Essa é a areá certa então por favor me perdoem!
2° Ja Tenho DatEditor ;D
Introdução
Galera Um Seguinte Eu Estou Criando Um OT (Open Tibia) De One Piece Mas Eu Não Sei Como fazer um outfit animado e eu nesse cito saber então por favor ajuda
Pedido E Prêmio
eu gostaria de um video ou um tutorial com imagens me enssinando a faser um outfit no dat editor nesse estilo veja:
porem eu queria que que a fumaça se movesse independente dele andar ou não, mais que isso não impessa de fazer o efeito de andar
obs3: um seguinte quand eu coloquei efeito nele ele não so ficou soltando a fumaça como tambem ficou andando sem apertar para frente ou para traz, porem a tela n se movia com esse efeito