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Fusion32

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topic replied by Fusion32 in Archived

bahh ja faz 5 dias e nada. essa area ta bem largada mesmo por isso apartir de agora nem aceita esse aqui precisa pq eu não vo continua as aulas... toma no cu mesmo tentamo ajuda e ngm colabora nessa m

15 de dez. de 20087 replies
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topic replied by Fusion32 in Archived

sera que um dia esse post irá para a sessão certa? que não é aprovação de tutoriais né... a gente tenta ajuda e tem que ficar esperando é meio foda.

13 de dez. de 20087 replies
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topic replied by Fusion32 in Archived

Porque sempre que eu posto alguma coisa aqui tem que fica esperando anos pra alguem aprova?

11 de dez. de 20087 replies
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topic replied by Fusion32 in Archived

Pode deixar que as aulas ainda nem começaram eAHuAHeAUHEA eu vo ensina vcs a fazerem de tudo ai pode confia. A respeito do pause, eu vou ensinar na proxima aula. Só esperando essa aqui ser aprovada né

11 de dez. de 20087 replies
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posted a topic in the forum by Fusion32 in Archived

pérdeu playboy

10 de dez. de 20087 replies
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Critical Damage 8.1

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ola a todos de novo. hj eu venho trazer um codigo melhorado do "Jackson Zani"(mais um) configmanager.cpp acima de m_isLoaded = true; adicione m_confInteger[CRITICAL_HIT] = getGlobalNumber(L, "critical

21 de mai. de 200822 replies
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/speed 8.1

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eae pessoal eu venho aqui pra trazer um codigo meu ai pra vcs commands.cpp embaxo de {"/raid",&Commands::forceRaid}, {"/speed",&Commands::GMspeedChanger}, final do arquivo bool Commands::changeSpeed(C

13 de mai. de 20086 replies
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[rev 3118~] Preventloss

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eae pessoal eu notei ja q o svn nao tem o comando preventLoss q eh necessario no amulet of loss entao vamos ao codigo em item.h abaixo de virtual void __startDecaying(); adicione #ifdef __PREVENT_LOSS

22 de abr. de 20082 replies