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Acredito que tem que ser um projeto de servidor derivado do mesmo jeito. Não pode ser de forma alguma servidor de tibia global pois não há muito espaço para inovação e quem geralmente faz esse tipo de
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Acredito que tem que ser um projeto de servidor derivado do mesmo jeito. Não pode ser de forma alguma servidor de tibia global pois não há muito espaço para inovação e quem geralmente faz esse tipo de
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Acho louvável o esforço do Daniel tentando reviver o XTibia e a comunidade de OpenTibia em geral. Só que eu não acredito que vá funcionar. Olhando a seção de suporte e de download nós sabemos que o fo
topic replied by cristofermartins in OTServlist
Achei dahora o fato de que o servidor é 8.60 e contem roshamuul muito diferente da maioria dos 8.60 que pararam no tempo. Fora as montarias que nenhum servidor tem.
topic replied by cristofermartins in Formação de Equipes
Eae, agradeço pela dica Não é esse que você ta falando? https://www.facebook.com/RealPokeOT?fref=nf Poke Ultimate não achei.
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Vi esses tempos um projeto de pokemon em Top Down chamado RealPoke e achei muito interessante a proposta pois remonta aos pokemons mais populares(gba). O que estou procurando: Pessoas dispostas a dese
topic replied by cristofermartins in Archived
Como você é mediocre. Essa dll claro que ela é minha, so eu desenvolvi a parada de aumentar limite de sprites no old client. Alias, ja botei a mao na "sua" dll e vi que quem fui eu que fiz ela. Pateti
topic replied by cristofermartins in Linguagens de Programação
Atualizado. Adicionado comandos para o caster. Fixado o problema com a senha do cast.
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Eu desenvolvi ontem um cast system básico. Ele é baseado em todos os casts que você acha por ai, especialmente esse daqui: https://github.com/otland/forgottenserver/pull/994 O que ele tem diferente? A
topic replied by cristofermartins in Noticias - Arquivo
Parabéns EdMignari, até que emfim alguém da comunidade conseguiu reproduzir a transparência no OTClient. No começo do ano passado eu já tinha feito a transparência pixel a pixel no OTclient, e ela tin
topic replied by cristofermartins in Archived
Já passou da hora de dar o incentivado para o Arton
topic replied by cristofermartins in Formação de Equipes
Interessante, criar gráficos próprios de cenário ajuda muito em dar uma repaginada nos gráficos manjados do Tibia.
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@offtopic Vocês ainda dependem do brun123? Por que nao fizeram as suas proprias distros? Ou a por que comunidade nao faz uma que possa ser usada por todos? Adivinha, por que não existe "comunidade". E
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Serio? que gambiarra mais feia.
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Bom, dando uma olhada na source do OTClient, é relativamente facil mudar a cor de qualquer tipo de criatura, basta você criar uma variavel do tipo Color dentro da classe Creature, e setar ela na hora
topic replied by cristofermartins in Tutoriais de Clients
Pow, era bem simples descobrir, era só ir lá no codigo( dentro de framework, image.cpp alguma coisa assim ) tem o codigo que lê o .apng, funciona pra qualquer qualquer lugar que você possa colocar uma
topic replied by cristofermartins in Clients
Potencial C++? Nem programar em c++ eu programo direito, eu já disse diversas vezes que programo mais em delphi, inclusive as dlls que modificam os Clients.( Isso também serve para os ignorantes que a
posted a topic in the forum by cristofermartins in Noticias - Arquivo
Até onde o ripping é valido? ele pelo menos é valido? O fato que o openTibia nasceu do ripping justifica o ripping dos projetos derivados dele? Agora a pouco tivemos o fechamento de um topico que tinh
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- Sistema descrição de NPCs( aparece em baixo do npc o que ele faz com uma cor especial ) - barra de moves com cooldown em cima do chat( igual ao cooldown do tibia ) - barra de pokemons( mostra todos
posted a topic in the forum by cristofermartins in Ferramentas
Olá, meu nome é Cristofer Martins, sou programador e gameDesigner e atualmente faço parte da equipe Digimon Adventure Online. Estou aqui para apresentar o meu Spr Editor, que desenvolvi para a equipe