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PXM (PField) Open Source 2021

topic replied by Wyzze in OTServer Alternativo (ATS)

A ideia do sistema de move (m1, m2, m3) utilizando a doCreatureCastSpell seria basicamente assim: Link da função: doCreatureCastSpell function getTime(s) local n = math.floor(s / 600) s = s - (600 * n

01 de mar. de 202134 replies
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PXM (PField) Open Source 2021

topic replied by Wyzze in OTServer Alternativo (ATS)

PDA no caso foi apenas uma ideia, a base PField precisa de muito trabalho em cima da mesma, creio que quase todos os sistemas dela precisam ser atualizados. Sobre o sistema de moves creio que utilizar

01 de mar. de 202134 replies
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PXM (PField) Open Source 2021

topic replied by Wyzze in OTServer Alternativo (ATS)

Problemas dessa base: - Sistemas antigos/ desatualizados; - Sistema de passive/ agressive feito em .lua, o que leva a sobrecarregar o servidor, travando os players (lag infernal); - Sistema de Moves (

28 de fev. de 202134 replies