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Pokemon Nox Ofi

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erro not enough memory ao executar evento

posted a topic in the forum by Pokemon Nox Ofi in Scripts

Olá pessoal será que alguém conseguiria me ajudar, estou tendo problema com evento, quando o player executa o catch, da o seguinte erro: será que alguém saberia a causa desse problema? Ele diz que não

11 de fev. de 20200 replies
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(Bug) PokeDex

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

Então cara, eu tive um problema desses também, e era questão de em algum lugar estar com Letras maiusculas e em outros letras minusculas, faz o seguinte, procure em todo lugar que você adicionou o nom

11 de fev. de 20204 replies
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Teleport pro global events

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

local Config = { PosTPSpawn = {x=XXX, y=XXX, z=XXX}, -- pos que o tp irá aparecer PosPlayerTP = {x=XXX, y=XXX, z=XXX}, -- pos que o tp irá teleportar o player Tempo = 10, -- Tempo em segundos que o TP

10 de fev. de 20202 replies
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Quebrar Objetos

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

Olá passa o script dentro de action, que serve para quebrar? Que eu edito e te mando

10 de fev. de 20202 replies
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Portas bugadas

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

Olá amigo, passa seu Doors.lua pf?

10 de fev. de 20201 replies
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(BUG) Goback

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

function adjustWildPoke(cid, optionalLevel) if isMonster(cid) and pokes[getCreatureName(cid)] then local level = (optionalLevel and optionalLevel >= 1) and optionalLevel or getPokemonLevel(cid) --alte

10 de fev. de 202011 replies
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(BUG) Goback

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

Bom eu sabia que ia acontecer com os pokemons que iniciam de nome Mega... , te add no discord aceita la

10 de fev. de 202011 replies
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(BUG) Goback

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

Desculpe erro meu: function adjustWildPoke(cid, optionalLevel) if isMonster(cid) and pokes[getCreatureName(cid)] then local level = (optionalLevel and optionalLevel >= 1) and optionalLevel or getPokem

10 de fev. de 202011 replies
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(BUG) Goback

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

cara o problema é que uma variavel está nula por algum motivo entendeu, é meio dificil barrar esse erro sem fazer alguns testes rsrs, primeiro eu teria que descobrir pra que vale esse nick, faz assim,

10 de fev. de 202011 replies
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(BUG) Goback

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

tenta assim e caso de erro me manda aqui: function adjustWildPoke(cid, optionalLevel) if isMonster(cid) and pokes[getCreatureName(cid)] then local level = (optionalLevel and optionalLevel >= 1) and op

10 de fev. de 202011 replies
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(BUG) Goback

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

olá, o erro está no seguinte arquivo: "data/lib/level system.lua" se puder disponibiliza-lo para download, assim consigo ajudar você.

10 de fev. de 202011 replies
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[Ajuda] alguem pode me ajudar

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Scripts

olá amigo, consegue postar aqui o arquivo que se encontra em: data/lib/wild Trainer" e "data/creaturescript/login"... Esse erro do spawm está ocorrendo pois você adicionou o monstro, mas em algum luga

07 de fev. de 20206 replies
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Erro RME

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Mapping

Fala Marmita, usa esse remeres. Remere's Map Editor.zip

05 de fev. de 20203 replies
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Icone do auto Loot

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Clients

então, essa é a imagem que deveria estar mostrando, tem discord? Se tiver passa aqui, fica on que entro la pra te ajudar

03 de fev. de 202014 replies
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Icone do auto Loot

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Clients

certo, verifique dentro desse diretório "/images/topbuttons/" e veja se tem um arquivo chamado loot.png ou loot.jpg algo do tipo, pois é essa imagem que seria o ícone

03 de fev. de 202014 replies
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Icone do auto Loot

topic replied by Pokemon Nox Ofi in Clients

Certo, então eu vi seu client, ele é meio diferente, consegue me passar a pasta modules? Pois eu teria que ver em qual arquivo está mandando adicionar o botão do autoloot, pois assim eu não consigo te

03 de fev. de 202014 replies