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Tentei aqui não pegou, continua sem mostrar a quantidade mudei o getplayermaxhealth pra getgrature -- Exhausted Settings -- local exhausted_seconds = 1 -- How many seconds mana fluid will be unavailib
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Tentei aqui não pegou, continua sem mostrar a quantidade mudei o getplayermaxhealth pra getgrature -- Exhausted Settings -- local exhausted_seconds = 1 -- How many seconds mana fluid will be unavailib
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Eu queria colocar pra aparecer a quantidade que regenera, ao usar o item, alguem pode me ajuda com isso ? o script em questão é esse aqui. -- Exhausted Settings -- local exhausted_seconds = 1 -- How m
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aqueles parenteses é dessa função daqui, já tem CID neles, desculpa demora, tinha saido de ferias e ai viajei e as coisas ficou no pc em casa :S doPlayerAddHealth(cid, 1000) -- Adiciona vida ao jogado
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Coloquei pra rodar, ele parou de regenerar a vida =/ local regenEvent = {} -- Tabela para armazenar os identificadores de eventos por jogador. function onEquip(cid, item, position, fromPosition) doPla
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Tentei usar e continuou dando o error
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Boa tarte mano!! obg pelo apoio!! eu coloquei pra rodar aqui e agora deu isso no executavel ->
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Estou com esse script q to criando, a função já está pegando certinho, porem não para de funfar kkk o stopevent não ta funcionando alguem me ajuda? function onEquip(cid, item, position, fromPosition)
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Caras eu to com uma duvida de como criar condições/conditions novas, como eu posso prosseguir, onde começar a mudar, ao modo grosso como se diz, sei que é basicamente um copia e cola, mas qual o passo