topic replied by Sliffer in Tópicos Sem Resposta
Vou dar uma pesquisada aqui, porque tenho q rever a sintaxe de lua kkk ultimamente to so no java/c++ já já eu do uma editada. [EDIT] Acabei encontrando umas coisinhas bem legais aqui que em Lua você p
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Vou dar uma pesquisada aqui, porque tenho q rever a sintaxe de lua kkk ultimamente to so no java/c++ já já eu do uma editada. [EDIT] Acabei encontrando umas coisinhas bem legais aqui que em Lua você p
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Já tentou voltar com o banco de dados padrão? Pelo erro aí ele não tá encontrando a bag que é pra colocar o item dentro dela.
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Erro de segmentação amigo, porque você está acessando uma posição do vetor que não existe. Não tem um lugar dessa estrutura que guarde quantos moves o pokémon tem não? Porq aí você pode ler só até o m
topic replied by Sliffer in Tópicos Sem Resposta
Pra checar o move você precisa ter no mínimo uma forma de gerar o moveset do pokémon e usar o isInArray nessa tabela. Aí já vai depender de como você tem isso guardado Supondo que a funcao q vc passou
topic replied by Sliffer in Tópicos Sem Resposta
Olha maninho, lembro que já consegui colocar isso em um servidor antigo meu, 8.1, mas estou meio por fora (voltando pra area do tibia agora)... Eu vou dar umas pesquisadas aqui em scripts e vou ver se