topic replied by perfollgustavo in OTServer Alternativo (ATS)
Resolvido
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topic replied by perfollgustavo in Resolvidos
Não sei se é problema no DecayTo, porque a ID dos corpos está igual no map editor, só o corpo que vira algo sem noção depois, e se eu apagar, o corpo do monstro vai perder uma fase da deterioração.
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Galera, sempre ao matar alguns monstros no meu OT, quando eles vão se deteriorando, acabam por se transformar em outras coisas nada a ver, tipo um Rat, ele se transforma em um livro antes de desaparec
topic replied by perfollgustavo in 8.X
Excelente mapa, mas não estou conseguindo abrir no remeres pois está com algum problema para carregar algum item, alguém sanou isso? Alguém pode ajudar a solucionar isso, não consigo abrir o mapa no r
topic replied by perfollgustavo in Tópicos Sem Resposta
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Bom dia pessoal, gostaria de saber se vocês podem me ajudar com essa dúvida...Eu tenho meu OT 8.60, rodo o servidor normalmente, porém como eu uso internet compartilhada, meu IP é dinâmico, e toda vez
posted a topic in the forum by perfollgustavo in Tópicos Sem Resposta
Galera, como faço pra alterar o tempo que o account manager do meu server fica online sem ser kikado, porque a pessoa precisa criar a acc e o char muito rápido, senão ele desloga muito rápido...
topic replied by perfollgustavo in Tópicos Sem Resposta
Não, nada a ver trocar a porta, já corrigi, era erro de script, mas obrigado!
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Galera por favor me ajudem, toda house está marcada com seus tiles, saída na frente da porta normal, mas nao tem jeito dessa porta abrir no jogo, look da porta da normal, só nao abre de forma alguma.
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@Crypter Obrigado, as portas estao abertas corretamente, e o ip estava certo, o problema estava no Hamachi! Desinstalei e instalei de novo e corrigi o problema de encapsulamento e deu certo!
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[25/02/2017 13:48:36] >> Loading config (config.lua)[25/02/2017 13:48:36] > Using SHA1 encryption[25/02/2017 13:48:36] >> Checking software version... failed checking - malformed file.[25/02/2017 13:4
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Onde é essa sources, nao achei esse arquivo ai que voce falou...