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zViniciusx upvoted [DxP] Pokémon Eternium

• DarkXPoke Eternium ficou online por um tempo pois uns amigos pediram, a principio era base Huatson, mas eu tive a brilhante idéia de futucar diversas coisas n

04 de dez. de 2017

Tio Wolf upvoted [DxP] Pokémon Eternium

• DarkXPoke Eternium ficou online por um tempo pois uns amigos pediram, a principio era base Huatson, mas eu tive a brilhante idéia de futucar diversas coisas n

04 de dez. de 2017

Thegames upvoted [DxP] Pokémon Eternium

• DarkXPoke Eternium ficou online por um tempo pois uns amigos pediram, a principio era base Huatson, mas eu tive a brilhante idéia de futucar diversas coisas n

03 de dez. de 2017

Thegames upvoted Source DarkXPoke e PDA

Olá pessoal tudo de boa? Bom não vou enrolar o titulo já diz tudo, Hoje estive conversando com uns membros do fórum e vi que a area sobre "dxp" está meio caída.

03 de dez. de 2017

Tiagohells upvoted [DxP] Pokémon Eternium

• DarkXPoke Eternium ficou online por um tempo pois uns amigos pediram, a principio era base Huatson, mas eu tive a brilhante idéia de futucar diversas coisas n

03 de dez. de 2017

PKcess upvoted PokeXTibia(PField) Projeto comunitário Open Source

Olá @Taiger, como dito coloquei o Opcode na source, caso precise de mais algo é só informar que eu tento ^^ OBS: deixei a compilação por parte das pessoas, já q

02 de dez. de 2017

Ckfox upvoted Source DarkXPoke e PDA

Olá pessoal tudo de boa? Bom não vou enrolar o titulo já diz tudo, Hoje estive conversando com uns membros do fórum e vi que a area sobre "dxp" está meio caída.

01 de dez. de 2017

Punchlines Nemmo upvoted [DxP] Pokémon Eternium

• DarkXPoke Eternium ficou online por um tempo pois uns amigos pediram, a principio era base Huatson, mas eu tive a brilhante idéia de futucar diversas coisas n

30 de nov. de 2017

DarkWore upvoted [DLL] Extende seu OLD CLIENT

Não sou teu fã e nunca serei, Mais fácil você, que mal conseguiu compilar a source do OTCliente do PokeHorizonX e ficava implorando no meu chat para eu te manda

15 de out. de 2017

Hisoka Fail2 upvoted [DLL] Extende seu OLD CLIENT

Não sei por que, mas sempre quando olho o DeadPool fazendo escandalo no post do PokeCamp, e olha essa minha dll aqui postada e ele dizendo que foi um "Colega" q

15 de out. de 2017

Hisoka Fail2 upvoted [DLL] Extende seu OLD CLIENT

Não sou teu fã e nunca serei, Mais fácil você, que mal conseguiu compilar a source do OTCliente do PokeHorizonX e ficava implorando no meu chat para eu te manda

15 de out. de 2017

DarkWore upvoted [DLL] Extende seu OLD CLIENT

Não sei por que, mas sempre quando olho o DeadPool fazendo escandalo no post do PokeCamp, e olha essa minha dll aqui postada e ele dizendo que foi um "Colega" q

15 de out. de 2017

Taiger upvoted PokeXTibia(PField) Projeto comunitário Open Source

Olá @Taiger, como dito coloquei o Opcode na source, caso precise de mais algo é só informar que eu tento ^^ OBS: deixei a compilação por parte das pessoas, já q

03 de out. de 2017

bradoock upvoted [DxP] Pokémon Eternium

• DarkXPoke Eternium ficou online por um tempo pois uns amigos pediram, a principio era base Huatson, mas eu tive a brilhante idéia de futucar diversas coisas n

30 de set. de 2017

Refe upvoted PokeXTibia(PField) Projeto comunitário Open Source

Coloca a mão não, por favor, a última vez que você tentou mexer com isso, bugou skills do servidor e fechou por que não sabia arrumar, deixa os caras trabalhar

28 de set. de 2017

Taiger upvoted PokeXTibia(PField) Projeto comunitário Open Source

Lá vou eu dando minha contribuição "Básica" para o OTCliente. statictext.cpp procure por: else if(m_messages.size() > 10) { m_messages.pop_front(); m_updateEven

27 de set. de 2017

Mudrock upvoted Limitar quantidade de mensagens em cima do player

Olá pessoal, bom não costumo postar nessa area, mas como eu estive futucando esses dias um pouco em OTClient e sou um pouco curioso, acabei descobrindo umas coi

27 de set. de 2017

Noninhouh upvoted Limitar quantidade de mensagens em cima do player

Olá pessoal, bom não costumo postar nessa area, mas como eu estive futucando esses dias um pouco em OTClient e sou um pouco curioso, acabei descobrindo umas coi

27 de set. de 2017

DarkWore upvoted Limitar quantidade de mensagens em cima do player

Olá pessoal, bom não costumo postar nessa area, mas como eu estive futucando esses dias um pouco em OTClient e sou um pouco curioso, acabei descobrindo umas coi

27 de set. de 2017

DarkWore upvoted PokeXTibia(PField) Projeto comunitário Open Source

Lá vou eu dando minha contribuição "Básica" para o OTCliente. statictext.cpp procure por: else if(m_messages.size() > 10) { m_messages.pop_front(); m_updateEven

26 de set. de 2017

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